Bahay >  Balita >  Spyro sa Join by joaoapps Crash Bandicoot's Universe sa Unreleased

Spyro sa Join by joaoapps Crash Bandicoot's Universe sa Unreleased

by Christian Jan 18,2025

Ayon sa mga ulat, nakansela ang proyekto ng Crash Bandicoot 5 dahil sa paglilipat ng Activision ng focus nito sa isang online na modelo ng serbisyo. Susuriin ng artikulong ito ang mga dahilan para sa pagkansela ng Crash Bandicoot 5, pagbabago ng Activision sa online na modelo ng serbisyo nito, at iba pang nauugnay na impormasyon.

Ang mga benta ng "Crash Bandicoot 4" ay nabigong matugunan ang mga pamantayan ng sumunod na pangyayari

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Ang pinakahuling ulat ng game historian ng DidYouKnowGaming na si Liam Robertson ay nagpapakita na ang "Crash Bandicoot 5" ay binuo ng developer ng "Skylanders" na Toys for Bob. Ngunit nakalulungkot, ang proyekto ay na-hold habang muling inilalaan ng Activision ang mga pondo upang unahin ang pagbuo ng multiplayer mode ng bagong online na serbisyo nito.

Ang mga detalye ng ulat ni Robertson na ang Toys for Bob (ang koponan na responsable para sa kinikilalang muling pagkabuhay ng serye ng Crash Bandicoot) ay bumuo ng isang maliit na koponan upang simulan ang pagbuo ng mga pamagat sa hinaharap sa serye sa ilalim ng codename ng proyekto ng Crash Bandicoot 5. Ang proyekto ay naisip bilang isang single-player na 3D platformer at isang direktang sequel sa Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Ang ulat ay sumasalamin sa mga ideya sa storyline at di-umano'y development art para sa hindi ipinaalam na laro. Ang laro ay itinakda sa isang paaralan para sa masasamang bata, at planong ibalik ang mga dating kontrabida mula sa serye.

Ang isa sa mga larawan ng konsepto ay naglalarawan pa ng Spyro (isa pang iconic na PlayStation character na binuhay muli ng Toys for Bob) na nakikipagtulungan sa Crash upang labanan ang isang extradimensional na banta na nagbabanta sa kanilang mundo. "Ang Crash at Spyro ay orihinal na inilaan upang maging dalawang puwedeng laruin na mga character," inihayag ni Robertson.

Ang unang pahiwatig na ang isang potensyal na Crash Bandicoot sequel ay nakansela ay nagmula sa dating Toys for Bob concept artist na si Nicholas Kole, na nagpahiwatig ng balita sa X platform halos isang buwan na ang nakalipas. Ngayon, ang isang bagong ulat mula kay Robertson ay nagmumungkahi na ang desisyon ng Activision na ihinto ang pagbuo ng Crash Bandicoot 5 ay maaaring naimpluwensyahan hindi lamang ng paglipat sa multiplayer sa mga online na serbisyo, kundi pati na rin ng mahinang pagganap ng mga nakaraang laro sa serye.

Bini-veto ng Activision ang iba pang mga single-player na sequel proposal

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Sa konteksto ng estratehikong pagsasaayos ng Activision, tila hindi lang ang "Crash Bandicoot" ang kilalang serye ng laro na nahaharap sa pagkaka-ax. Ayon sa isang hiwalay na ulat mula sa istoryador ng laro na si Liam Robertson, isang panukala para sa Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - isang sequel sa matagumpay na Tony Hawk's Pro Skater 1 2 remake - ay tinanggihan din. Sa halip, inilipat ng Activision ang Vicarious Visions, ang studio sa likod ng remake, sa mga pangunahing franchise ng laro nito, kabilang ang Call of Duty at Diablo.

Ang pro skateboarder na si Tony Hawk mismo ay nagbigay ng insight sa sitwasyon sa ulat ni Robertson, na nagpapakita na mayroon talagang isang remaster sa mga gawa bago ang Vicarious Visions ay ganap na nakuha ng Activision. "Iyon ang plano, kahit hanggang sa mga petsa ng paglabas ng 1 at 2," paliwanag ni Hawke. "Gumagawa kami ng 3 at 4, pagkatapos ay nakuha ang Vicarious, pagkatapos ay nagsimula silang maghanap ng iba pang mga developer, at pagkatapos ay tapos na."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Ipinaliwanag pa ni Hawke ang desisyon, na nagsasabing: "Ang totoo, sinubukan ng [Activision] na humanap ng ibang tao para gumawa ng 3 at 4, ngunit hindi sila nagtitiwala kahit kanino gaya ng pagtitiwala nila kay Vicarious. Kaya nagsimula silang magtrabaho mula sa ibang mga tao Ang silid ay nakakuha ng iba pang mga panukala doon, tulad ng, 'Ano ang gagawin mo sa [Tony Hawk's Pro Skater]? at hindi nila nagustuhan ang anumang narinig nila, at pagkatapos ay natapos na."
Mga Trending na Laro Higit pa >