Dom >  Aktualności >  Spyro do Join by joaoapps Crash Bandicoot’s Universe w wersji niepublikowanej

Spyro do Join by joaoapps Crash Bandicoot’s Universe w wersji niepublikowanej

by Christian Jan 18,2025

Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry Crash Bandicoot 5, zmianę modelu usług sieciowych Activision i inne powiązane informacje.

Sprzedaż „Crash Bandicoot 4” nie dorównała standardom kontynuacji

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

DidYouKnowGaming Z najnowszego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona wynika, że ​​„Crash Bandicoot 5” został opracowany przez twórcę gry „Skylanders” Toys for Bob. Niestety projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet rozwojowi trybu wieloosobowego w swojej nowej usłudze online.

Raport Robertsona szczegółowo opisuje, że Toys for Bob (zespół odpowiedzialny za uznane wznowienie serii Crash Bandicoot) utworzył mały zespół, który ma rozpocząć prace nad przyszłymi tytułami z serii pod kryptonimem projektu Crash Bandicoot 5. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden z obrazów koncepcyjnych przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującą z Crashem, aby walczyć z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Pierwszą wskazówką, że potencjalna kontynuacja Crasha Bandicoota została anulowana, była informacja od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który wspomniał o tej wiadomości na platformie X prawie miesiąc temu. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

W kontekście strategicznych dostosowań Activision wydaje się, że „Crash Bandicoot” nie jest jedyną znaną serią gier, która może zostać wycięta. Jak wynika z odrębnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 – kontynuacji udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.

Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke szerzej wyjaśnił swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale nikomu nie ufały tak bardzo, jak Vicarious. Zaczęli więc pracę od inni ludzie W pokoju pojawiły się inne propozycje, na przykład: „Co byś zrobił z [Tony Hawk’s Pro Skater]?”, ale nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i wszystko się skończyło.

Popularne gry Więcej >