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中国、新型気象衛星「風雲4号F」を打ち上げ

by Ryan Nov 03,2025

Marathon Faces Plagiarism Allegations Yet Remains on Track for FY2025 Launch

盗用疑惑が浮上しているにもかかわらず、Marathonは2025年度の発売予定を維持しています。ゲームの著作権問題がどのように展開したか、そしてソニーがConcordの不振から何を学んだかをご紹介します。

Marathonの2025年度発売スケジュールが確定

著作権紛争の中で9月23日発売が進行

Marathon Development Presses Forward Amidst Copyright Controversy

ソニーが6月13日に行ったGame & Network Services事業説明会では、進行中の盗用疑惑がある中でも、Marathonの2025年度発売計画が確認されました。このプレゼンテーションには同社のライブサービスゲームの発売タイムラインが含まれており、Marathonは2025年度のラインナップに登場しています。

プレゼンテーションでは、2025年度における「Bungieの大胆で革新的な新タイトルの強力な初期エンゲージメント構築」を重点項目として強調しました。Bungieは以前4月のゲームプレイ発表会で9月23日の発売日を発表していましたが、最近の出来事がこれらの計画に影響を与える可能性があります。

デジタルアーティストのFern Hook(ANTIREALとして活動)は最近、BlueSkyでMarathonのアルファ版が彼女の2017年のポスターデザインから無許可の要素を組み込んでいたと主張しました。アーティストは自身の作品が直接使用されたと思われる証拠を提示し、いくつかの画像には不十分に隠された彼女のサインが残っているものもあったと述べています。

Bungieは5月16日にX(旧Twitter)で次のように回答しました:「Marathonにおける無許可のアーティストデカールに関する懸念を直ちに調査し、元Bungieアーティストがこれらをゲーム内で使用されるテクスチャシートに不適切に含めていたことを確認しました」

5月17日のDeveloper PlayMA配信で、MarathonアートディレクターのJoseph Crossはこの状況について言及しました:「Marathonに携わっていたアーティストが、2020年に別のデザイナーの作品から無断で要素を流用しました。これらの要素は、監督不行き届き以外の何者でもない我々の過失によってアルファビルドに含まれていました。再発防止のため、審査プロセスの強化を進めています」

Bungie Addresses Copyright Controversy As Development Continues

スタジオはANTIREALに対して解決策を模索するため連絡を取りましたが、アーティスト側からそれ以上の公開声明はありません。観察者たちは、Bungieの説明に矛盾点を指摘しており、複数のアートチームメンバーが彼女の作品が公開されているANTIREALのアカウントをフォローしていたことを挙げています。

ANTIREALは、Crossや他のBungie社員が何年も前から自身のアカウントをフォローしていたことを確認しましたが、直接連絡を取ったことは一度もなかったと述べています。これらの初期声明以降、新たな進展はありませんが、Bungieは予定通りリリースする姿勢を堅持しています。

ソニー、Concordの課題から得た教訓を適用

Sony Executives Analyze Concord Launch As Marathon Approaches

ソニーのライブサービスポートフォリオにはMLB: The ShowやHelldivers 2のような成功作が含まれていますが、幹部らは6月13日のファイヤーサイドチャットでConcordの期待外れなパフォーマンスを認めました。SIE Studio Business Group CEOのHermen Hulstは、同社のライブサービス戦略とMarathonの期待される発売について議論しました。

Hulstは説明しました:「Concordの状況を繰り返さないために、より厳格な開発と審査プロセスを導入しています。MarathonはBungieにとって10年以上ぶりの新IPであり、プレイヤーの期待に応える革新的で没入感のある体験を提供することに尽力しています」

Bungie Prepares Marathon Launch With Enhanced Development Practices

同幹部は様々なフィードバックを受けたことを認めつつも楽観的な見方を示しました:「Marathonに成功の機会をあらゆる形で与えることに専念しています。テストと反復のサイクルは、ローンチ前とゲームのライフサイクル全体を通じて、ライブサービス開発の重要な要素となっています」

発売までにあと数ヶ月を残して、BungieはソニーがConcordで得た経験を受けて重大な課題に直面しています。それにもかかわらず、経営陣は競争の激しいライブサービス市場におけるMarathonの可能性に対して自信を示しています。

Marathonは2025年9月23日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに発売予定です。ゲーム開発に関する最新情報については、下記の関連記事をご覧ください。

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