by Ryan Nov 03,2025

Malgré les accusations de plagiat, Marathon maintient son calendrier de lancement pour l'exercice 2025. Découvrez comment la controverse sur les droits d'auteur du jeu s'est déroulée et ce que Sony a retenu de la performance décevante de Concord.

La présentation récente des Services de Jeu & Réseau de Sony le 13 juin a confirmé la sortie prévue de Marathon pour l'exercice 2025, malgré les préoccupations persistantes de plagiat. La démonstration incluait les calendriers de sortie des jeux live-service de l'entreprise, Marathon apparaissant dans la liste pour l'exercice 2025.
La présentation a mis l'accent sur le développement d'une "Forte Implication Précoce pour le Nouveau Titre Audacieux et Innovant de Bungie" durant l'exercice 2025. Bien que Bungie ait précédemment annoncé la date de lancement du 23 septembre lors d'une révélation de gameplay en avril, des développements récents pourraient impacter ces plans.
L'artiste numérique Fern Hook (connue sous le nom d'ANTIREAL) a récemment affirmé sur BlueSky que la version alpha de Marathon incorporait des éléments non autorisés provenant de ses conceptions d'affiches de 2017. L'artiste a fourni des preuves montrant ce qui semblait être une utilisation directe de son travail, certaines images comportant même des versions mal dissimulées de sa signature.
Bungie a répondu sur X (anciennement Twitter) le 16 mai : "Nous avons immédiatement enquêté sur les préoccupations concernant les décalcomanies d'artiste non autorisées dans Marathon et confirmé qu'un ancien artiste de Bungie les avait incluses de manière inappropriée dans une feuille de textures utilisée dans le jeu."
Lors d'un flux PlayMA des Développeurs le 17 mai, le Directeur Artistique de Marathon, Joseph Cross, a abordé la situation : "Un artiste travaillant sur Marathon a utilisé de manière inappropriée des éléments issus du travail d'un autre concepteur sans autorisation en 2020. Ces éléments ont été inclus dans notre version alpha non pas par la faute de quiconque, mais par notre propre manquement en matière de supervision. Nous renforçons nos processus de révision pour éviter de futures occurrences."

Bien que le studio ait contacté ANTIREAL pour une résolution, l'artiste n'a pas fourni de déclarations publiques supplémentaires. Des observateurs ont noté des incohérences dans l'explication de Bungie, soulignant que plusieurs membres de l'équipe artistique suivaient les comptes d'ANTIREAL où son travail était publiquement disponible.
ANTIREAL a confirmé que Cross et d'autres employés de Bungie suivaient ses comptes depuis des années, bien qu'elle n'ait jamais communiqué directement avec eux. Depuis ces déclarations initiales, aucun développement ultérieur n'a émergé, mais Bungie maintient son engagement pour la sortie prévue.

Bien que le portefeuille de jeux live-service de Sony inclue des titres à succès comme MLB: The Show et Helldivers 2, les dirigeants ont reconnu la performance décevante de Concord lors de leur discussion informelle du 13 juin. Le PDG du Groupe d'Affaires des Studios SIE, Hermen Hulst, a discuté de la stratégie live-service de l'entreprise et du lancement anticipé de Marathon.
Hulst a expliqué : "Nous mettons en œuvre des processus de développement et de révision plus rigoureux pour éviter de répéter la situation de Concord. Marathon représente le premier nouveau PI de Bungie depuis plus d'une décennie, et nous nous engageons à offrir une expérience innovante et engageante qui réponde aux attentes des joueurs."

Le dirigeant a reconnu avoir reçu des retours variés mais est resté optimiste : "Nous nous engageons à donner à Marathon toutes les chances de réussir. Notre cycle de tests et d'itération représente une composante cruciale du développement des jeux live-service - à la fois avant le lancement et tout au long du cycle de vie du jeu."
Avec plusieurs mois restants avant le lancement, Bungie fait face à des défis significatifs suite à l'expérience de Sony avec Concord. Malgré cela, la direction de l'entreprise exprime sa confiance dans le potentiel de Marathon au sein du marché compétitif des jeux live-service.
Marathon est prévu pour sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Pour des mises à jour continues sur le développement du jeu, explorez notre couverture associée ci-dessous.
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