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中國發射新型氣象衛星風雲四號F星

by Ryan Nov 03,2025

Marathon Faces Plagiarism Allegations Yet Remains on Track for FY2025 Launch

儘管深陷抄襲指控,《Marathon》仍維持2025財年的發行時程。本文將解析遊戲版權爭議的始末,以及索尼從《Concord》慘澹表現中汲取的教訓。

《Marathon》確認按2025財年計畫上市

版權爭議未歇 9月23日上市計畫照常推進

Marathon Development Presses Forward Amidst Copyright Controversy

索尼在6月13日的遊戲與網路服務簡報中,無視持續發酵的抄襲疑雲,確認《Marathon》將按計畫於2025財年推出。簡報揭露了該公司即時服務遊戲的發行時間軸,其中《Marathon》名列2025財年陣容。

簡報特別強調將在2025財年著重「為Bungie大膽創新的新作建立強勁早期參與度」。雖然Bungie早在四月遊戲實機展示時便宣告9月23日上市,但近日發展可能影響原定計畫。

數位藝術家Fern Hook(帳號ANTIREAL)近期於BlueSky平台指控《Marathon》測試版本未經授權使用其2017年海報設計元素。該藝術家出示的證據顯示遊戲內容疑似直接挪用其作品,部分圖像甚至殘留拙劣遮蓋的簽名痕跡。

Bungie於5月16日在X平台(原推特)回應:「我們已立即調查《Marathon》涉及未授權藝術家標誌的疑慮,並確認有位前Bungie畫師不當將這些元素置入遊戲使用的紋理素材中。」

在5月17日的開發者PlayMA直播中,《Marathon》藝術總監Joseph Cross說明事件:「2020年有位參與《Marathon》創作的藝術師,未經許可擅自使用其他設計師的作品元素。這些內容之所以出現在測試版本,純屬我們審核機制疏失所致。我們正強化審查流程以防範類似情況。」

Bungie Addresses Copyright Controversy As Development Continues

儘管工作室已聯繫ANTIREAL尋求解決方案,該藝術家至今未發表進一步公開聲明。觀察人士指出Bungie說詞存在矛盾,強調多名美術團隊成員長期追蹤著ANTIREAL公開作品的社群帳號。

ANTIREAL證實Cross與其他Bungie員工追蹤其帳號已達數年,但從未與他們直接交流。自這些初步聲明後,事件未有新進展,但Bungie仍堅持按原定時程發行遊戲。

索尼汲取《Concord》挫敗經驗

Sony Executives Analyze Concord Launch As Marathon Approaches

儘管索尼的即時服務陣容包含《MLB: The Show》與《Helldivers 2》等成功作品,高層在6月13日的爐邊對談中坦承《Concord》表現未達預期。SIE工作室業務群執行長Hermen Hulst於會中討論公司即時服務策略與《Marathon》的備受期待的上市計畫。

Hulst解釋:「我們正實施更嚴格的開發與審核流程,避免重蹈《Concord》覆轍。《Marathon》是Bungie睽違十餘年的原創IP,我們致力提供符合玩家期待的革命性沉浸體驗。」

Bungie Prepares Marathon Launch With Enhanced Development Practices

這位高管承認收到各方不同意見但仍保持樂觀:「我們將全力為《Marathon》創造成功條件。無論在上市前或整個遊戲生命週期,測試與迭代循環都是即時服務開發的關鍵環節。」

在遊戲正式上市前的數月間,Bungie正面臨索尼經歷《Concord》考驗後的重大挑戰。即便如此,公司領導層仍對《Marathon》在競爭激烈的即時服務市場中展現潛力深具信心。

《Marathon》預計於2025年9月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S與PC平台。若欲掌握本作最新開發動態,請參閱下方相關報導。