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중국, 새 기상위성 펑윈(風雲)-4F 발사 성공

by Ryan Nov 03,2025

Marathon Faces Plagiarism Allegations Yet Remains on Track for FY2025 Launch

표절 논란에도 불구하고, Marathon은 2025 회계연도 출시 일정을 고수하고 있습니다. 게임의 저작권 논란은 어떻게 시작되었는지, 그리고 소니가 Concord의 실망스러운 성과에서 무엇을 배웠는지 알아보세요.

Marathon 2025 회계연도 출시 일정 확정

저작권 분쟁 속 9월 23일 출시 예정대로 진행

Marathon Development Presses Forward Amidst Copyright Controversy

소니의 최근 6월 13일 게임 및 네트워크 서비스 발표에서, 진행 중인 표절 의혹에도 불구하고 Marathon의 2025 회계연도 출시 계획이 확인되었습니다. 이 프레젠테이션에는 회사의 라이브 서비스 게임에 대한 출시 타임라인이 포함되어 있었으며, Marathon은 2025 회계연도 라인업에 이름을 올렸습니다.

해당 프레젠테이션은 2025 회계연도 동안 "Bungie의 대담하고 혁신적인 새 타이틀을 위한 강력한 초기 참여 유도" 개발을 강조했습니다. Bungie는 이전에 4월 게임플레이 공개 시 9월 23일 출시일을 발표했지만, 최근 상황 변화로 인해 이 계획에 영향이 갈 수 있습니다.

디지털 아티스트 Fern Hook (ANTIREAL으로 알려짐)은 최근 BlueSky에서 Marathon의 알파 빌드가 그녀의 2017년 포스터 디자인에서 무단 도용된 요소를 포함하고 있다고 주장했습니다. 해당 아티스트는 자신의 작품이 직접적으로 사용된 것으로 보이는 증거를 제시했으며, 일부 이미지에는 심지어 그녀의 사인이 불완전하게 가려진 버전까지 포함되어 있었다고 합니다.

Bungie는 5월 16일 X(구 트위터)를 통해 답변했습니다: "저희는 Marathon 내 무단 아티스트 데칼에 대한 우려 사항을 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트一名이 게임 내 사용된 텍스처 시트에 이를 부적절하게 포함시켰음을 확인했습니다."

5월 17일 진행된 개발자 PlayMA 스트리밍에서 Marathon 아트 디렉터 Joseph Cross는 이 상황을 설명했습니다: "Marathon 작업에 참여한 한 아티스트가 2020년에 다른 디자이너의 작품 요소를 허락 없이 부적절하게 사용했습니다. 이러한 요소들은 우리의 감독 실패라는 우리 자신의 잘못으로 인해 알파 빌드에 포함되었습니다. 앞으로 이러한 일이 다시는 발생하지 않도록 검토 과정을 강화하고 있습니다."

Bungie Addresses Copyright Controversy As Development Continues

스튜디오가 ANTIREAL에게 해결을 위해 연락을 취한 반면, 해당 아티스트는 추가적인 공개 입장을 밝히지 않은 상태입니다. 관찰자들은 Bungie의 설명에서 모순점을 지적하며, 여러 아트 팀 구성원들이 그녀의 작품이 공개된 ANTIREAL의 계정을 팔로우하고 있었다고 언급했습니다.

ANTIREAL은 Cross와 다른 Bungie 직원들이 수년간 그녀의 계정을 팔로우해 왔음을 확인했지만, 그들과 직접적으로 소통한 적은 없다고 밝혔습니다. 이러한 초기 입장 발표 이후 더 이상의 새로운进展는 없었지만, Bungie는 예정된 출시에 대한 의지를 유지하고 있습니다.

소니, Concord의 시행착오에서 얻은 교훈을 적용

Sony Executives Analyze Concord Launch As Marathon Approaches

소니의 라이브 서비스 포트폴리오에는 MLB: The Show나 Helldivers 2와 같은 성공적인 타이틀이 포함되어 있지만, 경영진들은 6월 13일 진행된 'fireside chat'에서 Concord의 기대에 미치지 못한 성과를 인정했습니다. SIE 스튜디오 비즈니스 그룹 CEO Hermen Hulst은 회사의 라이브 서비스 전략과 Marathon의 기대되는 출시에 대해 논의했습니다.

Hulst은 설명했습니다: "저희는 Concord의 상황을 반복하지 않기 위해 더욱 엄격한 개발 및 검토 프로세스를 시행하고 있습니다. Marathon은 Bungie의 10여 년 만의 첫 새 IP이며, 저희는 플레이어들의 기대에 부응하는 혁신적이고 매력적인 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다."

Bungie Prepares Marathon Launch With Enhanced Development Practices

이 경영진은 다양한 피드백을 받았음을 인정하면서도 낙관적인 태도를 유지했습니다: "저희는 Marathon이 성공할 수 있는 모든 기회를 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 저희의 테스트와 반복 주기는 출시 전과 게임의 전체 생애 주기 동안 라이브 서비스 개발의 핵심 요소를 대표합니다."

출시까지 몇 달이 남은 가운데, Bungie는 소니의 Concord 경험 이후 상당한 도전에 직면해 있습니다. 그럼에도 불구하고, 회사 리더십은 경쟁이 치열한 라이브 서비스 시장 내에서 Marathon의 잠재력에 대해 확신을 나타내고 있습니다.

Marathon은 2025년 9월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC용으로 출시될 예정입니다. 게임 개발에 대한 지속적인 업데이트를 위해 아래 관련 기사를 확인해 보세요.