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Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

by Audrey Jan 19,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games게임 산업이 생성 AI의 잠재력을 탐구하는 동안 Nintendo는 IP 문제와 독특한 게임 디자인에 대한 노력으로 인해 신중한 입장을 유지하고 있습니다.

닌텐도 사장: 닌텐도 게임에는 AI 통합이 없습니다

지적재산권 및 저작권 문제가 중심이 됩니다

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendo최근 투자자 Q&A에서 Nintendo 사장 후루카와 슌타로(Shuntaro Furukawa)는 생성 AI가 Nintendo 게임에 통합되지 않을 것이라고 발표했습니다. 주요 관심사는 무엇입니까? 지적 재산권. Furukawa는 NPC 행동을 제어하는 ​​데 있어서 AI의 오랜 역할을 인정하면서 AI와 게임 개발 사이의 관계에 대해 논의했습니다. 하지만 그는 이러한 전통적인 AI를 원본 텍스트, 이미지, 비디오를 생성할 수 있는 새로운 생성 AI와 구별했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games다양한 산업 분야에서 제너레이티브 AI의 성장세는 부인할 수 없습니다. 후루카와는 "게임 개발에서는 적 캐릭터의 움직임을 제어하기 위해 AI와 유사한 기술이 오랫동안 사용되어 왔기 때문에 이전부터 게임 개발과 AI가 함께 진행됐다"고 설명하면서도 IP 과제를 강조했다. 생성 AI를 사용하면 더욱 창의적인 결과물을 얻을 수 있지만 지적 재산권과 관련하여 문제가 발생할 수 있다는 것도 알고 있습니다." 이러한 우려는 생성 AI의 저작권 침해 가능성에서 비롯된 것 같습니다.

독특한 Nintendo 경험 보존

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games후루카와는 독특한 게임 경험을 만들기 위한 Nintendo의 수십 년 간의 노력을 강조했습니다. 그는 "우리는 고객을 위한 최적의 게임 경험을 만드는 데 수십 년간의 전문 지식을 보유하고 있습니다. 기술 발전에 유연하게 대응하면서도 기술만으로는 만들 수 없는 고유한 가치를 계속해서 전달해 나가고 싶습니다."라고 밝혔습니다. 🎜>

이 위치는 다른 게임 대기업과 대조됩니다. 예를 들어 Ubisoft의 Project Neural Nexus NEO NPC는 NPC 상호 작용을 위해 생성 AI를 활용하지만 제작자인 Xavier Manzanares는 AI는 도구일 뿐이라고 강조했습니다. 마찬가지로 Square Enix는 생성 AI를 비즈니스 기회로 보고 있으며 EA의 CEO Andrew Wilson은 생성 AI가 개발 프로세스에 큰 영향을 미칠 것으로 예상합니다.Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games