by Audrey Jan 19,2025
В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и пристрастия компании к своему уникальному подходу к разработке игр.
Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что в настоящее время компания не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.
Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.
В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные искусственному интеллекту, уже давно используются для управления движениями персонажей противника, поэтому разработка игр и искусственный интеллект шли рука об руку еще раньше», — объяснил Фурукава.
Несмотря на признание творческого потенциала генеративного ИИ, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного ИИ могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше приносить пользу, которая уникальна для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,
Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может сама по себе создавать игры», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет что-то продвигать с помощью этой технологии».
Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон предсказывает, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Pokémon GO Час внимания: состав на декабрь 2024 г.
FINAL FANTASY TACTICS: Детали запуска Ivalice Chronicles
Sep 13,2025
Limbo бесплатно в Epic Games Store на этой неделе
Sep 11,2025
Nintendo устраняет незначительные проблемы с производительностью в Donkey Kong Bananza, сосредоточившись на увлекательном геймплее
Sep 10,2025
Trello и Wiki Tools объединены в универсальное приложение Piece
Sep 09,2025
Извините, я не могу выполнить этот запрос.
Sep 08,2025