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패러독스 CEO: '라이프 바이 유' 취소는 오류

by Zachary Jan 19,2025

패러독스 인터랙티브 CEO, 잘못된 결정 인정, 라이프바이유 취소는 실패였다

웨스터는 자신의 의사결정 실수를 인정했습니다

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive는 올해 큰 성과를 거두었지만 어려움과 어려움도 겪었습니다. CEO인 Fredrik Wester는 7월 25일 자신의 최근 재무 성과 보고서에서 회사가 일부 결정에서 실수를 했으며 Life by You의 취소가 대표적인 예라고 솔직하게 인정했습니다.

Wester는 회사가 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 기존 게임으로 탄탄한 재무적 성과를 달성했지만 여전히 상당한 어려움에 직면해 있다고 밝혔습니다. 그는 "특히 핵심 사업 이외의 여러 프로젝트에서 잘못된 결정을 내린 것이 분명하다"고 말했다. "우리의 핵심 사업은 매우 잘 진행되고 있지만, 반면에 Life by You 출시를 취소하는 어려운 결정을 내렸습니다."

Life by You 취소 및 기타 챌린지

Life by You는 Paradox가 전략 게임 분야의 기존 기존 모델에서 벗어나 심즈의 패권에 도전하는 것을 목표로 하는 심즈 게임입니다. 게임이 가능성을 보여 회사는 개발에 거의 2천만 달러를 투자했지만 결국 6월 17일에 출시를 취소했습니다. Wester는 게임이 "우리의 기대에 부응하지 못했다"고 말했습니다. Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

게임 개발 실패 외에도 Paradox Interactive는 최신 출시에도 어려움을 겪었습니다. 시티즈: 스카이라인 2는 성능 문제로 인해 어려움을 겪었고, 프리즌 아키텍트 2는 모든 플랫폼에 대한 인증을 받았음에도 불구하고 반복적인 지연을 겪었습니다. 이러한 과제는 올해 Paradox의 어려움을 더욱 가중시켰으며 게임 개발 전략을 재평가해야 할 필요성을 강조했습니다.

2분기 실적을 되돌아보며 Wester는 Crusader Kings 및 Star Citizen과 같은 핵심 게임을 통해 회사의 회복력을 강조했습니다. "자기 비판 속에서도 우리 사업의 기본이 매우 잘 진행되고 있기 때문에 우리의 기반이 탄탄하다는 것을 상기시켜 줄 가치가 있습니다." Paradox Interactive는 실수를 인정하고 핵심 게임에 집중함으로써 재미와 고품질 게임에 대한 헌신을 가진 팬.