by Penelope Apr 16,2025
Sebelum Bethesda mengambil alih siri ini dan Walton Goggins memakai make-up Ghoul untuk penyesuaian TV yang menawan, Fallout terkenal dengan gaya RPG tindakan isometrik yang dilihat dari perspektif mata burung. Pendekatan klasik ini seolah -olah menjadi inspirasi di sebalik permainan yang akan datang, bertahan pada musim gugur, sekurang -kurangnya dari jam awal saya bermain. Kisah survival pasca apokaliptik ini dibina secara langsung pada rangka kerja Fallout yang asal, terutama yang jelas dalam sistem pembangunan kem yang mantap. Pertempuran dan mekanik pemusnahan berasaskan skuad permainan menawarkan pengalaman baru, walaupun persembahan cerita yang agak statik kadang-kadang menghalang keperibadian penuhnya dari muncul.
Tidak seperti banyak tetapan pasca apokaliptik, kehancuran dalam Survive kejatuhan tidak disebabkan oleh kejatuhan nuklear. Sebaliknya, ia mengakibatkan kesan komet bencana yang menghancurkan banyak penduduk dunia dan meninggalkan kabus toksik yang dipanggil stasis. Survivors sama ada menghindari jerebu yang mematikan atau memanfaatkan kekuasaannya, bermutasi menjadi makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Ketika anda menavigasi Survive Fall, anda akan membina pakatan dengan pelbagai puak di tiga bioma, mulai dari shroomers yang ditakrifkan stasis ke kultus yang enigmatic, untuk memastikan kelangsungan hidup dan kemakmuran kumpulan anda.
Saya dengan cepat menjadi gemar Survive sistem berasaskan skuad musim gugur ketika saya menangani pelbagai tugas dari banyak pencarian. Menavigasi Taman Negara yang luas, anda boleh secara manual membuang sumber atau mewakilkan tugas ini kepada pasukan anda, menyelaraskan proses meneroka dan merampas penempatan. Pembahagian buruh ini merasakan lebih intuitif dan mempercepatkan permainan, walaupun antara muka boleh menjadi berantakan apabila unsur -unsur interaktif terlalu dekat bersama -sama, isu kecil yang jarang berlaku.
Pertempuran dalam Survive kejatuhan juga berfokus pada skuad. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah awal, saya memprioritaskan stealth, menghampiri pertemuan dengan perantara dan ghouls seperti misi taktikal dari Commandos: Origins. Ini melibatkan menyelinap melalui rumput, mewujudkan gangguan dengan batu, dan diam -diam mengambil musuh dalam konvensional mereka. Bahaya alam sekitar, seperti tong bahan letupan dan palet kargo yang tidak menentu, menambah kedalaman untuk pertunangan ini. Apabila stealth gagal, pertempuran dengan pengawal merasakan sedikit kikuk, walaupun keupayaan untuk menjeda dan mengarahkan rakan -rakan untuk menargetkan musuh tertentu membantu menguruskan pertempuran yang lebih sukar dengan berkesan.
14 gambar
Setelah bertahan bahaya padang gurun, bertahan dalam peralihan kejatuhan ke dalam sim pengurusan asas bangunan. Di sini, anda menyelidik dokumen untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang boleh anda gunakan untuk membuka kunci pelbagai pilihan kerajinan, dari katil dan dapur ke sistem penapisan air dan senjata. Sumber -sumber seperti kayu diubah menjadi papan untuk membina struktur seperti kotak tumbuhan atau pintu pelindung, sementara barang -barang yang ditanam dan daging diburu menjadi makanan untuk memacu ekspedisi seterusnya. Kedalaman ini dalam pembinaan asas pada potensi untuk pelaburan masa yang signifikan dalam mengubah kem anda dari pos yang usang ke komuniti yang berkembang maju.
Meneroka di luar pangkalan saya mendedahkan pelbagai tempat yang menarik, dari pesawat penumpang yang terhempas menjadi kubu musuh ke sebuah ladang yang ditimbulkan oleh kejahatan yang dijangkiti stasis. Persekitaran yang pelbagai ini mempamerkan perhatian kejatuhan kepada perincian, walaupun beberapa kawasan seperti mycorrhiza swamplands, dengan cendawan luminescent yang indah namun bertujuan mereka, kadang-kadang mengalami masalah framerate. Saya juga menemui pepijat pemecah permainan yang memerlukan tambah semula simpanan, tetapi dengan tarikh pelepasan masih sebulan lagi, pemaju Angry Bulls Studio mempunyai masa untuk memperbaiki aspek-aspek ini.
Dialog permainan, yang disampaikan semata -mata melalui teks pada skrin, dapat merasa sedikit rata. Walaupun watak -watak seperti Blooper, yang lucu yang digelar oleh Smog Stasis "Fart Wind," tambah beberapa kelesuan, kebanyakan interaksi terasa lebih seperti usaha mencari daripada peluang untuk memperdalam hubungan watak. Mudah -mudahan, bon ini akan menguatkan apabila permainan penuh dibentangkan.
Survive kejatuhan ditetapkan untuk dilancarkan di PC ini Mei, yang penuh dengan potensi pasca apokaliptik. Sekiranya pemaju boleh melancarkan tepi kasar dalam kawalan dan prestasi, tindakan RPG berasaskan kelangsungan hidup ini dapat membuktikan pelaburan dengan botol botol yang diperolehi dengan keras.
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Memperkenalkan Lok Digital di iOS & Android: Inovasi Teka -teki Berdandan
Cara Menggunakan Cheats dalam Balatro (Panduan Menu Nyahpepijat)
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
State of Play mendedahkan kemas kini yang menarik: PlayStation Februari 2025 Pameran
Permainan Sotong: Tarikh Tayangan Musim 2 Didedahkan
Chill menjemput anda untuk berhenti sejenak dengan sedikit kesedaran, sekarang di iOS dan Android
Eksklusif: Permainan CN Tercinta Dialih keluar daripada Kedai Dalam Talian
Pengecas Kereta Lisen dengan kabel ditarik balik di bawah $ 15
Apr 19,2025
Yasha: Demon Blade Release Tarikh Mengumumkan
Apr 19,2025
Jimat $ 1,800 di Sony Bravia XR X93L 75 "4K TV pintar yang dipimpin mini
Apr 19,2025
Nintendo Switch 2 Pra-pesanan Mula 24 April di AS, $ 449
Apr 19,2025
Hearthstone Season 10: Perhiasan kembali ke Battlegrounds!
Apr 19,2025