Thuis >  Nieuws >  Palworld dev gedwongen om het spel te patchen te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

Palworld dev gedwongen om het spel te patchen te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

by Olivia May 13,2025

Palworld Developer Pocketpair heeft onthuld dat recente updates van hun spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. Palworld werd begin 2024 gelanceerd en werd al snel een sensatie en behaalde recordbrekende verkoop- en spelersnummers op Steam, Xbox en PC Game Pass. Het succes van de game bracht Pocketpair ertoe om Palworld Entertainment te vormen met Sony, met als doel het IP verder uit te breiden, inclusief een volgende release op PS5.

De controverse rond de overeenkomsten van Palworld met Pokémon leidde tot beschuldigingen van het kopiëren van design, maar in plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentzaak. Ze zoeken elk van 5 miljoen yen, samen met late betalingskosten en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.

In november erkende Pocketpair de rechtszaak gericht op drie patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtuele omgeving. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur waar spelers een vriend gebruiken om wezens te vangen, verwant aan de gameplay in Pokémon Legends: Arceus .

In antwoord op wettelijke druk introduceerde Pocketpair Patch v0.3.11 in november 2024, waardoor de mechanica van het spel wijzigt. Deze update verwijderde de mogelijkheid om PALS op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statische oproep naast de speler. Deze wijzigingen, toegegeven Pocketpair, waren een direct gevolg van de rechtszaak, gericht op het vermijden van verdere verstoring van de gameplay -ervaring.

Verdere aanpassingen werden geleverd met patch v0.5.5, die de glijmonteur verschoven van het gebruik van vrienden naar het gebruik van een zweefvliegtuig, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Spelers moeten nu een zweefvliegtuig in hun inventaris dragen om deze functie te gebruiken. Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen", gedwongen door de dreiging van een bevel dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen.

Ondanks deze concessies is Pocketpair standvastig in het uitdagen van de geldigheid van de betreffende octrooien. De studio uitte spijt van de nodige veranderingen, maar benadrukte hun belang bij het waarborgen van de voortdurende ontwikkeling van het spel.

De volledige verklaring van Pocketpair benadrukte hun dankbaarheid jegens fans en verontschuldigde zich voor de beperkte transparantie tijdens de gerechtelijke procedure. Ze bevestigden opnieuw hun toewijding aan het ontwikkelen van Palworld en het leveren van nieuwe inhoud, waarbij ze de teleurstelling erkennen die deze veranderingen kunnen veroorzaken, maar hun noodzaak benadrukken om verdere verstoringen te voorkomen.

Op de Game Developers Conference (GDC) in maart besprak John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair, de uitdagingen van de studio, inclusief de beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het kopiëren van Pokémon -modellen. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de patentzaak en beschreef het als een "schok" voor de studio.

Populaire spellen Meer >