Bahay >  Balita >  Pinilit ng Palworld Dev na mag -patch ng laro sa gitna ng Nintendo, Pokémon Lawsuit

Pinilit ng Palworld Dev na mag -patch ng laro sa gitna ng Nintendo, Pokémon Lawsuit

by Olivia May 13,2025

Ang Palworld developer Pocketpair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa kanilang laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad noong unang bahagi ng 2024, mabilis na naging isang pandamdam ang Palworld, nakamit ang mga numero ng benta ng record at player sa Steam, Xbox, at PC Game Pass. Ang tagumpay ng laro ay nag -udyok sa Pocketpair na bumuo ng Palworld Entertainment kasama ang Sony, na naglalayong palawakin ang IP nang higit pa, kabilang ang isang kasunod na paglabas sa PS5.

Ang kontrobersya na nakapalibot sa pagkakapareho ng Palworld sa Pokémon ay humantong sa mga akusasyon ng pagkopya ng disenyo, ngunit sa halip na ituloy ang isang kaso ng paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay pumili ng isang patent na demanda. Naghahanap sila ng mga pinsala ng 5 milyong yen bawat isa, kasama ang mga huli na bayad sa pagbabayad at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.

Noong Nobyembre, kinilala ng Pocketpair ang demanda na nakasentro sa paligid ng tatlong mga patente na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na kapaligiran. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko kung saan ang mga manlalaro ay gumagamit ng isang pal sphere upang makuha ang mga nilalang, na katulad sa gameplay sa Pokémon Legends: Arceus .

Tumugon sa mga ligal na panggigipit, ipinakilala ng PocketPair ang patch v0.3.11 noong Nobyembre 2024, binabago ang mga mekanika ng laro. Ang pag -update na ito ay tinanggal ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, na pinapalitan ito ng isang static na pagtawag sa tabi ng player. Ang mga pagbabagong ito, inamin ng Pocketpair, ay isang direktang resulta ng paglilitis, na naglalayong maiwasan ang karagdagang pagkagambala sa karanasan sa gameplay.

Ang mga karagdagang pagsasaayos ay dumating kasama ang patch v0.5.5, na inilipat ang mekaniko ng gliding mula sa paggamit ng mga pals sa paggamit ng isang glider, bagaman ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Ang mga manlalaro ay dapat na magdala ngayon ng isang glider sa kanilang imbentaryo upang magamit ang tampok na ito. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na pinilit ng banta ng isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng mga konsesyon na ito, ang Pocketpair ay matatag sa paghamon sa bisa ng mga patent na pinag -uusapan. Ang studio ay nagpahayag ng panghihinayang sa mga kinakailangang pagbabago ngunit binigyang diin ang kanilang kahalagahan sa pagtiyak ng patuloy na pag -unlad ng laro.

Ang buong pahayag ni Pocketpair ay nag -highlight ng kanilang pasasalamat sa mga tagahanga at humingi ng tawad sa limitadong transparency sa panahon ng ligal na paglilitis. Kinumpirma nila ang kanilang pangako sa pagbuo ng Palworld at paghahatid ng mga bagong nilalaman, na kinikilala ang pagkabigo na maaaring maging sanhi ng mga pagbabagong ito ngunit binibigyang diin ang kanilang pangangailangan upang maiwasan ang karagdagang mga pagkagambala.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng pag -publish para sa PocketPair, ay tinalakay ang mga hamon ng studio, kasama na ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagkopya ng mga modelo ng Pokémon. Naantig din niya ang hindi inaasahang katangian ng demanda ng patent, na naglalarawan nito bilang isang "pagkabigla" sa studio.

Mga Trending na Laro Higit pa >