Thuis >  Nieuws >  Sony Ontwikkelt doorbraak in toegankelijkheid in games

Sony Ontwikkelt doorbraak in toegankelijkheid in games

by Andrew Jan 03,2025

Patent van Sony: In-game gebarentaalvertaler zorgt ervoor dat dove en stomme spelers games kunnen spelen!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony heeft een patentaanvraag ingediend om gamers met gehoorproblemen beter toegankelijk te maken. Het patent laat zien hoe verschillende gebarentalen realtime in een game kunnen worden vertaald.

Sony-patent: realtime vertaling van Amerikaanse gebarentaal (ASL) naar Japanse gebarentaal (JSL)


Plan om VR-apparatuur te gebruiken en te werken via cloudgaming

索尼游戏内手语翻译器专利Dit patent, ingediend door Sony, voegt real-time vertaalfunctionaliteit in gebarentaal toe aan videogames. Het patent, getiteld "Sign Language Translation in Virtual Environments", beschrijft een technologie die Amerikaanse gebarentaal (ASL) kan vertalen naar Japanse gebarentaal (JSL) die kan worden begrepen door Japanssprekenden.

Sony verklaarde dat het doel is om een ​​systeem te bouwen om slechthorende spelers te helpen bij het voeren van in-game gesprekken via realtime gebarentaalvertaling in de game. De technologie die in het patent wordt beschreven, zou het mogelijk maken dat virtuele indicatoren of avatars die op het scherm worden weergegeven, in realtime in gebarentaal kunnen communiceren. Het systeem vertaalt gebaren in de ene taal eerst naar tekst, converteert de tekst vervolgens naar een andere opgegeven taal en vertaalt ten slotte de ontvangen gegevens naar gebaren in een andere taal.

"Belichamingen van de huidige openbaarmaking hebben betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van de gebarentaal van één gebruiker (bijvoorbeeld een Japanner) en het vertalen van de gebarentaal naar een andere gebruiker (bijvoorbeeld een Engelstalige)", beschrijft Sony in de octrooi. "Omdat gebarentalen variëren afhankelijk van hun regionale herkomst, zijn gebarentalen geen universele talen. Dit vereist het op de juiste manier vastleggen van de gebarentaal van de ene gebruiker, het begrijpen van hun moedertaal en het genereren van hun moedertaal als uitvoer voor een andere gebruiker." 🎜>

Sony heeft één manier uitgelegd om dit systeem te implementeren, namelijk met behulp van VR-apparatuur of head-mounted displays (HMD). "In sommige uitvoeringsvormen maakt de HMD verbinding met een gebruikersapparaat, zoals een personal computer, gameconsole of ander computerapparaat, via een bekabelde of draadloze verbinding", legt Sony uit. "In sommige uitvoeringsvormen geeft het gebruikersapparaat afbeeldingen weer die worden weergegeven via de HMD, waardoor de gebruiker een meeslepende kijkervaring van de virtuele omgeving krijgt 索尼游戏内手语翻译器专利

Sony stelde verder voor dat het ene gebruikersapparaat via het netwerk naadloos kan communiceren met een ander gebruikersapparaat op de gameserver. "In sommige uitvoeringsvormen voert de gameserver een gedeelde sessie van de videogame uit, handhaaft de canonieke status van de videogame en zijn virtuele omgeving", zei Sony, "en synchroniseert het gebruikersapparaat daarmee met betrekking tot de status van de virtuele omgeving ."

Met deze opstelling kunnen gebruikers delen en communiceren in dezelfde virtuele omgeving (d.w.z. game) op een gedeeld netwerk of server. Sony voegde er ook aan toe dat in sommige implementaties van het systeem de spelserver deel zou kunnen uitmaken van een cloud-spelsysteem dat video zou kunnen weergeven en streamen tussen elk gebruikersapparaat.

Populaire spellen Meer >