Dom >  Aktualności >  Bioshock, Borderlands Devs Unleash Mayhem z nowym tytułem

Bioshock, Borderlands Devs Unleash Mayhem z nowym tytułem

by Penelope Feb 22,2025

Bioshock, Borderlands Devs Unleash Mayhem z nowym tytułem

Przegląd: Wartorn - Roguelite RTS z Stray Kite Studios

Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który szczyci się weteranami z uznanych studiów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłasza swój debiutancki oryginalny tytuł: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym, Roguelite, która ma na celu wydanie Early Access w parach i Epic Games, obiecuje wyjątkową mieszankę taktycznej walki, zniszczalnych środowisk i trudnych dylematów moralnych.

  • Wartorn* rozwija się w złamanym świecie fantasy, podążając za dwiema elastycznymi siostrami w niebezpiecznym dążeniu do ponownego połączenia z rodziną. Ich podróż będzie pełna intensywnych bitew i trudnych wyborów, kształtującym narrację i wrażenia z rozgrywki.

Dynamiczne zniszczenie i moralne wybory definiują rozgrywkę Wartornu

Podstawowy mechanik gry obraca się wokół zniszczenia środowiska opartego na fizyce, zapewniając, że nie ma dwóch samych rozgrywek. Ten nieprzewidywalny element dodaje warstwę strategicznej głębokości do walki w czasie rzeczywistym, wymagając możliwości adaptacji i szybkiego myślenia. Poza polem bitwy gracze stoją w obliczu moralnych rozerwania, takich jak decydowanie, kogo oszczędzać lub która jednostka priorytetowo traktować zasoby. Wybory te bezpośrednio wpływają na narrację i ogólny wynik każdego przebiegu.

Elastyczny system magiczny pozwala graczom twórcze łączenie sił żywiołowych (pożar, woda, błyskawica) w celu zróżnicowanych zastosowań taktycznych. Wykorzystanie interakcji środowiskowych, takich jak szokujący wrogowie w wodzie lub zapalenie wrogów pokrytego smołą, jest kluczem do sukcesu.

Postęp, dostępność i styl artystyczny

Struktura roguelitów Wartornaobejmuje trwały system progresji, umożliwiając graczom ulepszenia między biegami, stopniowo poprawiając ich szanse na sukces. Gra ma uderzającą estetykę malarską, zwiększając dramatyczną atmosferę jej chaotycznego świata. Aby uzyskać maksymalną dostępność, funkcja zwolnionego ruchu pozwala na precyzyjne wykonanie polecenia wśród intensywności walki.

„Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więźach, które nas łączą”-mówi Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny Stray Kite Studios. Ten sentyment doskonale zawiera ambicję Wartorn , aby zapewnić atrakcyjne i prowokujące do myślenia wrażenia z gier. Spodziewaj się wczesnego uruchomienia dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Popularne gry Więcej >