Trang chủ >  Tin tức >  Bioshock, Borderlands Devs giải phóng tình trạng lộn xộn với tiêu đề mới

Bioshock, Borderlands Devs giải phóng tình trạng lộn xộn với tiêu đề mới

by Penelope Feb 22,2025

Bioshock, Borderlands Devs giải phóng tình trạng lộn xộn với tiêu đề mới

Tổng quan: Wartorn - A Roguelite RTS từ Stray Kite Studios

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, tuyên bố tiêu đề gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến ​​phát hành truy cập sớm của Steam và Games Games vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, môi trường phá hủy và những tình huống khó xử về đạo đức.

  • Wartorn* mở ra trong một thế giới giả tưởng rạn nứt, sau hai chị em yêu thích trong một nhiệm vụ nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Hành trình của họ sẽ đầy rẫy với những trận chiến dữ dội và những lựa chọn khó khăn, định hình trải nghiệm kể chuyện và chơi trò chơi.

Sự hủy diệt động và lựa chọn đạo đức xác định lối chơi của Wartorn

Cơ học cốt lõi của trò chơi xoay quanh sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau. Yếu tố không thể đoán trước này thêm một lớp chiều sâu chiến lược vào chiến đấu thời gian thực, đòi hỏi khả năng thích ứng và suy nghĩ nhanh chóng. Ngoài chiến trường, người chơi phải đối mặt với những khó khăn đạo đức, chẳng hạn như quyết định ai sẽ cứu hoặc đơn vị nào để ưu tiên tài nguyên. Những lựa chọn này tác động trực tiếp đến tường thuật và kết quả tổng thể của mỗi lần chạy.

Một hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép người chơi kết hợp một cách sáng tạo các lực nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các ứng dụng chiến thuật đa dạng. Khai thác các tương tác môi trường, chẳng hạn như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường, là chìa khóa thành công.

Tiến bộ, khả năng tiếp cận và phong cách nghệ thuật

Cấu trúc Roguelite của Wartorn*kết hợp một hệ thống tiến triển bền bỉ, cho phép người chơi thực hiện nâng cấp giữa các lần chạy, dần dần cải thiện cơ hội thành công của họ. Trò chơi tự hào có một thẩm mỹ họa sĩ nổi bật, tăng cường bầu không khí kịch tính của thế giới hỗn loạn của nó. Để có khả năng truy cập tối đa, tính năng chuyển động chậm cho phép thực thi lệnh chính xác giữa cường độ chiến đấu.

"Chúng tôi đã trút bầu tâm sự của chúng tôi vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi", Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo của Stray Kite Studios. Tình cảm này đóng gói hoàn hảo tham vọng của Wartorn để mang lại trải nghiệm chơi game hấp dẫn và kích thích tư duy. Mong đợi sự ra mắt truy cập sớm của nó trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Trò chơi thịnh hành Hơn >