Ev >  Haberler >  Bioshock, Borderlands Devs Mayhem'i yeni başlık ile serbest bıraktı

Bioshock, Borderlands Devs Mayhem'i yeni başlık ile serbest bıraktı

by Penelope Feb 22,2025

Bioshock, Borderlands Devs Mayhem'i yeni başlık ile serbest bıraktı

Genel Bakış: Wartorn - Stray Kite Studios'tan Roguelite RTS

Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi ünlü stüdyolardan gazilere sahip Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios, ilk orijinal başlığını duyurdu: Wartorn . Steam ve Epic Games için planlanan bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, 2025 ilkbaharında erken erişim sürümünü saklıyor, taktik savaş, yıkılabilir ortamlar ve zorlu ahlaki ikilemlerin eşsiz bir karışımı vaat ediyor.

  • Wartorn*, aileleriyle yeniden bir araya gelmek için tehlikeli bir arayışta iki elf kız kardeşinin ardından kırık bir fantezi dünyasında ortaya çıkıyor. Yolculukları, anlatı ve oyun deneyimini şekillendirerek yoğun savaşlar ve zor seçimlerle dolu olacak.

Dinamik Yıkım ve Ahlaki Seçimler Wartorn'un Oynamasını Tanımla

Oyunun çekirdek tamircisi, fizik tabanlı çevresel yıkım etrafında dönüyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Bu öngörülemeyen unsur, gerçek zamanlı savaşa bir stratejik derinlik katmanı ekler, uyarlanabilirlik ve hızlı düşünme gerektirir. Savaş alanının ötesinde, oyuncular kimin tasarruf edeceğine veya kaynaklar için hangi birime öncelik vereceğine karar vermek gibi ahlaki quandaries ile karşı karşıya. Bu seçimler, her çalışmanın anlatısını ve genel sonucunu doğrudan etkiler.

Esnek bir sihir sistemi, oyuncuların çeşitli taktik uygulamalar için temel kuvvetleri (ateş, su, şimşek) yaratıcı bir şekilde birleştirmelerini sağlar. Sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı düşmanları ateşlemek gibi çevresel etkileşimleri kullanmak başarının anahtarıdır.

ilerleme, erişilebilirlik ve sanatsal stil

Wartorn'in Roguelite yapısı, oyuncuların koşular arasında yükseltmeler taşımasına ve yavaş yavaş başarı şanslarını artırmasına izin veren kalıcı bir ilerleme sistemi içerir. Oyun, kaotik dünyasının dramatik atmosferini artıran çarpıcı bir ressam estetiğine sahiptir. Maksimum erişilebilirlik için, yavaş çekim özelliği, savaşın yoğunluğunun ortasında hassas komut yürütülmesine izin verir.

Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmelerini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük." Bu duygu, Wartorn 'ın zorlayıcı ve düşündürücü bir oyun deneyimi sunma tutkusunu mükemmel bir şekilde kapsar. Bahar 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimini bekleyin.

Trend Olan Oyunlar Daha >