Bahay >  Balita >  Bioshock, Borderlands Devs Unleash Mayhem na may bagong pamagat

Bioshock, Borderlands Devs Unleash Mayhem na may bagong pamagat

by Penelope Feb 22,2025

Bioshock, Borderlands Devs Unleash Mayhem na may bagong pamagat

Pangkalahatang -ideya: Wartorn - Isang Roguelite RTS mula sa Stray Kite Studios

Ang Stray Kite Studios, isang developer na nakabase sa Dallas na ipinagmamalaki ang mga beterano mula sa mga kilalang studio tulad ng Bioshock, Borderlands, at Edad ng Empires, inanunsyo ang debut na orihinal na pamagat: Wartorn . Ang diskarte sa real-time na Roguelite, na nakatakda para sa tindahan ng Steam at Epic Games maagang pag-access sa pag-access sa tagsibol 2025, nangangako ng isang natatanging timpla ng taktikal na labanan, masisira na kapaligiran, at mapaghamong mga dilemmas ng moralidad.

  • Wartorn* nagbubukas sa isang bali ng mundo ng pantasya, kasunod ng dalawang kapatid na Elven sa isang mapanganib na pakikipagsapalaran upang muling makasama sa kanilang pamilya. Ang kanilang paglalakbay ay magiging puno ng matinding laban at mahirap na mga pagpipilian, na humuhubog sa karanasan sa salaysay at gameplay.

Dynamic na pagkawasak at mga pagpipilian sa moral ay tumutukoy sa gameplay ni Wartorn

Ang pangunahing mekaniko ng laro ay umiikot sa pagkawasak na nakabase sa pisika, na tinitiyak na walang dalawang playthrough na magkapareho. Ang hindi mahuhulaan na elemento na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim sa real-time na labanan, na hinihingi ang kakayahang umangkop at mabilis na pag-iisip. Higit pa sa larangan ng digmaan, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga moral na quandaries, tulad ng pagpapasya kung sino ang makatipid o kung aling yunit ang unahin ang mga mapagkukunan. Ang mga pagpipilian na ito ay direktang nakakaapekto sa salaysay at ang pangkalahatang kinalabasan ng bawat pagtakbo.

Ang isang nababaluktot na sistema ng mahika ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na malikhaing pagsamahin ang mga elemental na puwersa (sunog, tubig, kidlat) para sa magkakaibang mga taktikal na aplikasyon. Ang pagsasamantala sa mga pakikipag-ugnay sa kapaligiran, tulad ng nakakagulat na mga kaaway sa tubig o hindi pinapansin ang mga kaaway na sakop ng tar, ay susi sa tagumpay.

Pag -unlad, pag -access, at estilo ng artistikong

Ang istraktura ng Wartorn's ay nagsasama ng isang patuloy na sistema ng pag -unlad, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magdala ng mga pag -upgrade sa pagitan ng mga tumatakbo, unti -unting pagpapabuti ng kanilang mga pagkakataon ng tagumpay. Ipinagmamalaki ng laro ang isang kapansin -pansin na aesthetic na pintor, na pinapahusay ang dramatikong kapaligiran ng magulong mundo. Para sa maximum na pag-access, ang tampok na mabagal na paggalaw ay nagbibigay-daan para sa tumpak na pagpapatupad ng utos sa gitna ng intensity ng labanan.

"Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin," sabi ni Paul Hellquist, co-founder at creative director ng Stray Kite Studios. Ang damdamin na ito ay perpektong nakapaloob sa ambisyon ng Wartorn upang maihatid ang isang nakakahimok at nakakaisip na karanasan sa paglalaro. Asahan ang maagang paglulunsad ng pag -access sa Steam at ang Epic Games Store sa Spring 2025.

Mga Trending na Laro Higit pa >