by Camila Mar 17,2025
EA Motive and Seed zaprezentują innowacyjną technologię „zestawów tekstur” na konferencji Game Developers (GDC), prezentując swoją aplikację w grach takich jak Dead Space i Iron Man . To najnowocześniejsze podejście łączy powiązaną teksturę w jednym zasobie, usprawniając przetwarzanie i umożliwiając tworzenie ulepszonych tekstur. Główny artysta techniczny EA, Martin Palko, poprowadzi prezentację, szczegółowo opisując zawiłości tego procesu rozwoju tekstury i grafiki.
Zdjęcie: reddit.com
Demonstracja tej nowej technologii może zaobserwować długo oczekiwaną grę Iron Man . Ogłoszony w 2022 r. Projekt pozostał w dużej mierze spowity w tajemnicy, podsycając spekulacje na temat jego potencjalnej anulowania. Jednak udział EA Motive GDC potwierdza ciągły rozwój. Konferencja trwa od 17 do 21 marca 2025 r.
Obecnie gra Iron Man jest znaną RPG dla jednego gracza z otwartym światem i zbudowana przy użyciu Unreal Engine 5. EA Motive EA również wykorzystuje swoje doświadczenie w systemie lotniczym Anthem .
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Przedstawiamy Lok Digital na iOS i Android: Standalone Puzzle Innovation
Squid Game: ujawniono datę premiery sezonu 2
Chill zaprasza Cię do zatrzymania się na chwilę przy odrobinie uważności, teraz dostępnej na iOS i Androida
Wyłącznie: ukochane gry CN usunięte ze sklepów internetowych
Diablo 4: Początki Roguelite ujawnione
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Dwupunktowe muzeum w przedsprzedaży i DLC
Mar 18,2025
Jak zakończyć cish, moja ukochana w królestwie Come Come Deliverance 2
Mar 18,2025
Ewolucja frakcji lochów w Heroes of Might & Magic: Olden Era
Mar 17,2025
Jenna Ortega żartuje o niewielkiej roli MCU w Iron Man 3: „Wyjęli wszystkie moje linie”
Mar 17,2025
Monster Hunter Wilds przewyższa 8 milionów jednostek sprzedanych w ciągu 3 dni i jest najszybszą grą CAPCOM, aby to zrobić
Mar 17,2025