by Camila Mar 17,2025
EA Motive and Seed zaprezentują innowacyjną technologię „zestawów tekstur” na konferencji Game Developers (GDC), prezentując swoją aplikację w grach takich jak Dead Space i Iron Man . To najnowocześniejsze podejście łączy powiązaną teksturę w jednym zasobie, usprawniając przetwarzanie i umożliwiając tworzenie ulepszonych tekstur. Główny artysta techniczny EA, Martin Palko, poprowadzi prezentację, szczegółowo opisując zawiłości tego procesu rozwoju tekstury i grafiki.
Zdjęcie: reddit.com
Demonstracja tej nowej technologii może zaobserwować długo oczekiwaną grę Iron Man . Ogłoszony w 2022 r. Projekt pozostał w dużej mierze spowity w tajemnicy, podsycając spekulacje na temat jego potencjalnej anulowania. Jednak udział EA Motive GDC potwierdza ciągły rozwój. Konferencja trwa od 17 do 21 marca 2025 r.
Obecnie gra Iron Man jest znaną RPG dla jednego gracza z otwartym światem i zbudowana przy użyciu Unreal Engine 5. EA Motive EA również wykorzystuje swoje doświadczenie w systemie lotniczym Anthem .
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Jak korzystać z kodów w Balatro (przewodnik po menu debugowania)
Forsaken Postacie rankingowe: aktualizacja listy poziomów 2025
Wichrowe fale: wykorzystanie kodów na styczeń 2025 r. już dostępne!
Pokémon GO Godzina uwagi: skład na grudzień 2024 r
Roblox: Uzyskaj tajne kody na styczeń 2025 r. (Aktualizacja)
Infinity Nikki - Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025
S.T.A.L.K.E.R. 2: Znowu opóźnienie, głębokie nurkowanie na Horizon
EA porzuca „ambitną” grę Czarnej Pantery: złamane serce
Jul 16,2025
Ninja Gaiden 4: Ostateczne aktualizacje ujawnione
Jul 16,2025
Wartune Ultra: Kody z czerwca 2025 r.
Jul 16,2025
Oryginalne zakończenie Finale Doctor Who ujawniło
Jul 15,2025
Apple Airpods Pro: Teraz 33% zniżki, najlepsze oceny szumu dla iPhone'a
Jul 15,2025