Dom >  Aktualności >  EA porzuca „ambitną” grę Czarnej Pantery: złamane serce

EA porzuca „ambitną” grę Czarnej Pantery: złamane serce

by Alexander Jul 16,2025

EA ogłosił anulowanie swojej gry Czarnej Pantery i zamknięcia gier Cliffhanger, studia za nią. Wiadomości wywołały reakcje w mediach społecznościowych od programistów, fanów i osób z branży.

Niewiele ujawniono o projekcie Czarnej Pantery od momentu jego pierwszego ogłoszenia w 2023 r. Jednak wiemy jednak, że [TTPP] miała to być gra dla jednego gracza, przygody z akcji. Cliffhanger Games, studio utworzone w 2023 r. I prowadzone przez Kevina Stephensa, znajdowało się na czele rozwoju. Zespół obejmował weteranów z Middle-Earth: Shadow of Mordor , podnosząc oczekiwania dotyczące unikalnego i bogatego w historię wrażenia zbudowanego wokół dziedzictwa systemu Nemesis.

W wewnętrznej e -mailu adresowanej do personelu i sprawdzonego przez IGN, prezydent Entertainment Laura Miele wyjaśniła, że zmiany te - w tym zamknięcie Cliffhanger i inne ostatnie odwołania - są częścią większej strategii „wyostrzenia naszej koncentracji i stawiania naszej kreatywnej energii za najbardziej znaczącymi możliwościami wzrostu”.

Logo gry Czarnej Pantery. Zdjęcie: EA.

Miele uznał emocjonalny wpływ decyzji, stwierdzając: „Te decyzje są trudne. Wpływają one na ludzi, z którymi pracowaliśmy, uczyliśmy się i dzielili prawdziwe chwile. Robimy wszystko, co w naszej mocy, aby je wesprzeć - w tym znajdowanie możliwości w EA, gdzie odnieśliśmy sukces ludzi w nowej role”.

Po wiadomościach obecni i byli programiści EA zabrali się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje rozczarowanie i oddać hołd dla teraz projektu.

Artystka koncepcyjna Karla Ortiz, która pracowała nad grą, podzieliła się swoimi uczuciami: „Byłem częścią tej niesamowitej załogi. Pracowaliśmy nad tak niesamowitą i oszałamiającą grą - opracowaną, bogatą, piękną. To łamie mi serce, że świat tego nie zobaczy”.

Kontynuowała: „To także łamie moje serce pożegnać się z zespołem. Co za zaszczyt pracować z wami wszystkimi. Co za smutny dzień… Każdy deved, który tak bardzo chciał wydać grę. To było piękne i dało nam wielką staranność. Byliśmy bardzo podekscytowani pokazaniem świata! To było naprawdę wyjątkowe. Wszystko, co mogłem powiedzieć, że mieliśmy coś fenomenalnego”.

Freddie Lee, starszy architekt środowiskowy II z Cliffhanger, powiedział: „Welp, to się dzisiaj stało. Trzeba powiedzieć, że w moim krótkim czasie miałem zaszczyt i przyjemność pracować z ludźmi takimi jak Karla, których sztuka zainspirowała siebie i zespół, a także zaszczepiłem pewność siebie i wzrost w moich profesjonalnych grafikach. Ten zespół był i jest, Goat”.

Lee dodał: „Zaskoczyło nas to z całkowitą zaskoczeniem”.

Projektant gier Sophie Mallinson napisał na Twitterze: „To jest zespół marzeń ✧˖ ° Dream ° ˖✧ i powinieneś złapać każdego, kto pracował nad tym projektem. Tak smutno, że nigdy nie zobaczymy, jak Arpg opracowany przez twórców systemu NEMESIS !!”

Rayme Vinson, były deweloper Respawn, a teraz główny projektant techniczny w Gravity Well, skomentował potencjał, jaki zobaczył w grze: „Kiedy zamknęli Gwiezdne Wojny FPS, zobaczyliśmy tę grę z bliska i rozmawialiśmy z ich zespołem deweloperskim, ponieważ mogliby zmierzyć się z niektórymi naszymi ludźmi. To, co budowali, było ambitne i wyjątkowe, a ja byłem poinformowany, aby grać.

Patrick Wren, starszy projektant spotkania w Jedi Survivor w Respawn, zauważył: „Morale był na najniższym poziomie. Mogę tyle powiedzieć”.

Ta fala zwolnień i anulowania projektów jest częścią szerszego trendu w EA w 2025 r. W zeszłym miesiącu zwolniono około 300 pracowników, w tym około 100 w respawn, wraz z odwołaniem tytułu tytanfallowego i kolejnego projektu inkubacji. Na początku tego roku Bioware przeszedł restrukturyzację, a niektórzy programiści zostali ponownie przypisani, podczas gdy inni stracili role. W 2024 r. Duża restrukturyzacja w całej firmie doprowadziła do 670 cięć miejsc pracy, w tym około dwóch tuzinów w odrodzie. A w 2023 r. W bioware wyeliminowano około 50 miejsc pracy i nieujawnioną liczbę w Codemasters.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdziło, że skoncentruje swoje zasoby na podstawowej grupie franczyz: Battlefield , The Sims , Skate i Apex Legends . Firma pozostaje zaangażowana w rozwój gry Iron Man w Motive Studios, kolejnej raty Star Wars: JEDI i trwających operacji gier mobilnych. Tymczasem Bioware kontynuuje prace nad następnym wpisem w serii Mass Effect . EA Sports, który zarządza popularnymi tytułami, takimi jak FC i Madden , działa jako odrębny podział od EA Entertainment.

Popularne gry Więcej >