by Alexander Jul 16,2025
A EA anunciou o cancelamento de seu jogo de Pantera Negra e o fechamento dos jogos de Cliffhanger, o estúdio por trás dele. A notícia provocou reações nas mídias sociais de desenvolvedores, fãs e especialistas do setor.
Muito pouco foi revelado sobre o projeto Black Panther desde seu anúncio inicial em 2023. No entanto, sabemos que [TTPP] deveria ser um jogo para um jogador, ação-aventure e mundo aberto. A Cliffhanger Games, o estúdio formado em 2023 e liderado por Kevin Stephens, estava no comando do desenvolvimento. A equipe incluiu veteranos da Terra-média: Shadow of Mordor , aumentando as expectativas de uma experiência única e rica em histórias, construída em torno do legado do sistema de Nemesis.
Em um email interno endereçado à equipe e revisado pela IGN, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, explicou que essas mudanças - incluindo o desligamento do cliffhanger e outros cancelamentos recentes - fazem parte de uma estratégia maior para "aprimorar nosso foco e colocar nossa energia criativa por trás das oportunidades de crescimento mais significativas".
O logotipo do jogo preto da Pantera. Crédito da imagem: EA.
Miele reconheceu o impacto emocional da decisão, afirmando: "Essas decisões são difíceis. Eles afetam as pessoas com as quais trabalhamos, aprendemos e compartilharam momentos reais. Estamos fazendo tudo o que podemos para apoiá -las - incluindo encontrar oportunidades na EA, onde tivemos sucesso para ajudar as pessoas a conseguirem a que as pessoas a conseguirem novos papéis".
Após as notícias, os atuais e antigos desenvolvedores da EA foram às mídias sociais para expressar sua decepção e prestar homenagem ao projeto agora cancelado.
A artista conceitual Karla Ortiz, que trabalhou no jogo, compartilhou seus sentimentos: "Eu fazia parte dessa tripulação incrível. Estávamos trabalhando em um jogo tão incrível e impressionante - votado, rico, bonito. Isso quebra meu coração que o mundo não o verá".
Ela continuou: "Também quebra meu coração dizer adeus à equipe. Que honra trabalhar com todos vocês. Que dia triste ... Todo desenvolvedor lá queria tanto lançar o jogo. Era bonito e tão bom foi dado. Ficamos tão empolgados em mostrar ao mundo! Foi realmente especial. Tudo o que posso dizer é que tivemos algo fenômico".
Freddie Lee, arquiteto sênior do Meio Ambiente II em Cliffhanger, disse: “Welp, isso aconteceu hoje. Deve -se dizer que, durante meu curto período de tempo, tive a honra e o prazer de trabalhar com pessoas como Karla, cuja arte me inspirou e a equipe, e também instilou confiança e crescimento em minha arte profissional. Esta equipe foi, e é, e a Goat” ”, e a equipe”, e também instilou confiança e crescimento.
Lee acrescentou: "Levou -nos por completo surpresa".
A designer de jogos Sophie Mallinson twittou: “Este é um time de sonho ✧˖ ° ˖✧ e você deve encaixar qualquer um que estivesse trabalhando nesse projeto. Tão triste que nunca possamos ver um ARPG preto desenvolvido pelos criadores do sistema de Nemesis !!”
Rayme Vinson, ex -desenvolvedor de reaparecimento e agora principal designer técnico da Gravity, comentou sobre o potencial que ele viu no jogo: “Quando eles fecharam o FPS de Guerra nas Estrelas , vimos esse jogo de perto e conversar com o seu time, porque eles eram um pouco animados para o nosso povo. O que eles estavam construindo - se o que se saiu, se fosse um pouco animado, que se tornava um pouco animado para o fato de que eles eram bem -vindos.
Patrick Wren, designer sênior de encontro da Jedi Survivor em Respawn, observou: "O moral está em um nível mais baixo de todos os tempos. Posso dizer muito".
Essa onda de demissões e cancelamentos de projetos faz parte de uma tendência mais ampla na EA em 2025. Apenas no mês passado, aproximadamente 300 funcionários foram demitidos, incluindo cerca de 100 em repawn, juntamente com o cancelamento de um título de Titanfall no desenvolvimento e outro projeto de incubação. No início deste ano, a BioWare passou por reestruturação, com alguns desenvolvedores reatribuídos enquanto outros perderam seus papéis. Em 2024, uma grande reestruturação em toda a empresa levou a 670 cortes de empregos, incluindo aproximadamente duas dúzias no Renawn. E em 2023, cerca de 50 empregos foram eliminados na BioWare e um número não revelado na Codemasters.
Olhando para o futuro, a EA confirmou que focará seus recursos em um grupo central de franquias: Battlefield , The Sims , Skate e Apex Legends . A empresa permanece comprometida com o desenvolvimento do jogo de Iron Man no Motive Studios, o próximo Star Wars: Jedi Etandment e as operações em andamento de jogos para dispositivos móveis. Enquanto isso, a BioWare continua trabalhando na próxima entrada da série Mass Effect . A EA Sports, que gerencia títulos populares como FC e Madden , opera como uma divisão separada da EA Entertainment.
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