by Alexander Jul 16,2025
EA宣布取消其黑豹遊戲和關閉Cliffhanger Games(背後的工作室)。這一消息引發了開發人員,粉絲和行業內部人士的社交媒體之間的反應。
自2023年首次公告以來,關於黑豹項目的揭示很少。但是,我們確實知道[TTPP]是一個單人遊戲,動作冒險,開放世界的遊戲。 Cliffhanger Games是2023年成立並由凱文·斯蒂芬斯(Kevin Stephens)領導的工作室,他掌管著發展。該團隊包括來自中世界的退伍軍人:莫爾多的影子,提高了人們對圍繞《仇敵系統遺產》建立獨特且故事豐富的體驗的期望。
EA娛樂總裁Laura Miele在給員工的內部電子郵件中,並由IGN進行了審查,解釋說,這些變化(包括關閉Cliffhanger和其他最近的取消措施)是“更大的策略”的一部分,以“增強我們的重點並將我們的創造力置於最重要的增長機會之下”。
黑豹遊戲徽標。圖片來源:EA。
Miele承認該決定的情感影響,並指出:“這些決定很困難。它們會影響我們與之合作,從中學到並分享真實時刻的人。我們正在竭盡所能支持他們,包括在EA內找到機會,在EA中找到機會,我們成功地幫助人們擔任新角色。”
新聞後,現任和前EA開發人員上了社交媒體,表達了他們的失望,並向現在的項目致敬。
概念藝術家卡拉·奧爾蒂斯(Karla Ortiz)在遊戲中工作,他分享了她的感受:“我是這位令人難以置信的船員的一部分。我們正在製作如此驚人而令人驚嘆的遊戲 - 詳細,豐富,美麗,美麗。它傷了我的心,世界看不到它。”
她繼續說:“與團隊說再見也讓我很傷心。與大家合作真是一種榮幸。多麼可悲的一天……每個開發人員都希望如此糟糕地釋放遊戲。這是美麗的,而且非常小心。我們非常興奮地展示世界!這真是太特別了。
Cliffhanger的高級環境建築師II弗雷迪·李(Freddie Lee)說:“這是今天發生的。必須說,在我短時間內,我很榮幸與像卡拉(Karla)這樣的人合作,他們的藝術啟發了自己和團隊,他們的藝術啟發了自信心和成長,並向我的專業藝術品灌輸了我的專業藝術品。
李補充說:“這使我們感到驚訝。”
遊戲設計師索菲·馬林森(Sophie Mallinson)在推特上說:“這是一支✧˖°的夢想團隊°°,您應該搶購從事該項目的任何人。很可悲,我們可能永遠也不會看到由Nemesis System的創建者開發的黑豹ARPG !!”
雷姆·文森(Rayme Vinson)是Gravity的前一生開發人員,現在是Gravity的主要技術設計師,對他在遊戲中看到的潛力發表了評論:“當他們關閉星球大戰FPS時,我們不得不看到這款遊戲近距離地與他們的開發團隊交談,因為他們可以接受我們的一些人。
Respawn Jedi倖存者的高級遭遇設計師Patrick Wren指出:“士氣一直處於歷史最低水平。我可以說太多。”
裁員和項目取消浪潮是2025年EA的更廣泛趨勢的一部分。上個月,大約有300名員工被解僱,其中包括大約100名重生的員工,以及取消了一個發展中的Titanfall標題和另一個孵化項目。今年早些時候,BioWare進行了重組,一些開發人員重新分配了,而另一些開發商則失去了角色。 2024年,全公司重組的重大重組導致了670個裁員,其中包括重生時大約有2二個。在2023年,BioWare在Codemasters的BioWare中刪除了大約50個工作崗位。
展望未來,EA已確認它將將其資源集中在一系列核心特許經營上:戰場, 《模擬人生》 , 《滑板》和《 Apex Legends》 。該公司仍致力於在Motive Studios,Next Star Wars:Jedi分期付款和正在進行的手機遊戲運營中開發鋼鐵俠遊戲的開發。同時,BioWare繼續在質量效應系列的下一個條目中進行工作。 EA Sports管理著FC和Madden等流行冠軍,與EA Entertainment單獨運作。