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Ea Abandons 'Ambicioso' Juego de Pantera Negra: Heartbreak de desarrollador

by Alexander Jul 16,2025

EA ha anunciado la cancelación de su juego de Black Panther y el cierre de los juegos de Cliffhanger, el estudio detrás de él. La noticia ha provocado reacciones en las redes sociales de desarrolladores, fanáticos y expertos de la industria por igual.

Se reveló muy poco sobre el Proyecto Black Panther desde su anuncio inicial en 2023. Sin embargo, sí sabemos que [TTPP] iba a ser un juego de un solo jugador, aventura y juego de mundo abierto. Cliffhanger Games, el estudio formado en 2023 y dirigido por Kevin Stephens, estaba al frente del desarrollo. El equipo incluyó a veteranos de la Tierra Media: Shadow of Mordor , elevando las expectativas de una experiencia única y rica en la historia construida alrededor del Legacy del sistema némesis.

En un correo electrónico interno dirigido al personal y revisado por IGN, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, explicó que estos cambios, incluidos el cierre de Cliffhanger y otras cancelaciones recientes, son parte de una estrategia más amplia para "agudizar nuestro enfoque y poner nuestra energía creativa detrás de las oportunidades de crecimiento más significativas".

El logotipo del juego Black Panther. Crédito de la imagen: EA.

Miele reconoció el impacto emocional de la decisión, afirmando: "Estas decisiones son difíciles. Afectan a las personas con las que hemos trabajado, aprendimos y compartieron momentos reales. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluida la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a las personas a aterrizar en nuevos roles".

Después de la noticia, los desarrolladores actuales y anteriores de EA recurrieron a las redes sociales para expresar su decepción y rendir homenaje al proyecto ahora cancelado.

La artista conceptual Karla Ortiz, que trabajó en el juego, compartió sus sentimientos: "Fui parte de esta increíble tripulación. Estábamos trabajando en un juego tan increíble e impresionante: rechazado, rico, hermoso. Me rompe el corazón el mundo no lo verá".

Ella continuó: "También me rompe el corazón decir adiós al equipo. Qué honor trabajar con todos ustedes. ¡Qué día tan triste ... todo desarrollado allí quería que tanto lanzar el juego. Era hermoso y se le dio tanto cuidado.

Freddie Lee, Arquitecto Senior de Medio Ambiente II en Cliffhanger, dijo: "Welp, esto sucedió hoy. Hay que decir que durante mi corto tiempo allí, he tenido el honor y el placer de trabajar con personas como Karla, cuyo arte inspiró a mí mismo y al equipo, y también inculcó confianza y crecimiento en mi obra de arte profesional. Este equipo fue, y es, cabra".

Lee agregó: "Nos tomó por completo sorpresa".

La diseñadora de juegos Sophie Mallinson tuiteó: "Este es un equipo de ensueño ✧˖ ° ° ˖✧ y debes tomar cualquiera que estuviera trabajando en este proyecto.

Rayme Vinson, ex desarrollador de respaldo y ahora diseñador técnico principal de Gravity Well, comentó sobre el potencial que vio en el juego: "Cuando cerraron el FPS de Star Wars , pudimos ver este juego de cerca y hablar con su equipo de desarrollo porque podrían tomar algunos de nuestros nuestros Estados Unidos.

Patrick Wren, diseñador de encuentro senior sobre sobreviviente de Jedi en Respawn, señaló: "La moral ha estado en su punto más bajo. Puedo decirlo mucho".

Esta ola de despidos y cancelaciones de proyectos es parte de una tendencia más amplia en EA en 2025. El mes pasado, aproximadamente 300 empleados fueron despedidos, incluidos alrededor de 100 en Respawn, junto con la cancelación de un título de Titanfall en desarrollo y otro proyecto de incubación. A principios de este año, BioWare se sometió a una reestructuración, con algunos desarrolladores reasignados mientras que otros perdieron sus roles. En 2024, una importante reestructuración de toda la empresa condujo a 670 recortes de empleo, incluidas aproximadamente dos docenas de reaparición. Y en 2023, se eliminaron alrededor de 50 empleos en BioWare y un número no revelado en Codemasters.

Mirando hacia el futuro, EA ha confirmado que centrará sus recursos en un grupo central de franquicias: Battlefield , The Sims , Skate y Apex Legends . La compañía sigue comprometida con el desarrollo del juego de Iron Man en Motive Studios, la próxima entrega de Star Wars: Jedi y operaciones en curso de juegos móviles. Mientras tanto, BioWare continúa trabajando en la próxima entrada en la serie Mass Effect . EA Sports, que administra títulos populares como FC y Madden , opera como una división separada de EA Entertainment.

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