by Alexander Jul 16,2025
EA hat die Stornierung seines Black Panther -Spiels und die Schließung von Cliffhanger Games, das Studio dahinter, angekündigt. Die Nachrichten haben Reaktionen in den sozialen Medien von Entwicklern, Fans und Branchenkennern ausgelöst.
Sehr wenig wurde über das Black Panther -Projekt seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2023 bekannt. Wir wissen jedoch, dass [TTPP] ein Einzelspieler, Action-Adventure, Open-World-Spiel sein sollte. Cliffhanger Games, das Studio, das 2023 gebildet wurde und von Kevin Stephens geführt wurde, stand an der Spitze der Entwicklung. Das Team umfasste Veteranen aus der Mittelerde: Shadow of Mordor und erhöhte die Erwartungen für ein einzigartiges und storysreiches Erlebnis, das das Erbe des Nemesis-Systems aufgebaut hat.
In einer internen E -Mail, die an die Mitarbeiter gerichtet und von IGN von IGN überprüft wurde, erklärte EA Entertainment -Präsidentin Laura Miele, dass diese Änderungen - einschließlich der Schließung von Cliffhanger und anderen jüngsten Stornierungen - Teil einer größeren Strategie sind, um "unseren Fokus zu schärfen und unsere kreativen Energie für die bedeutendsten Wachstumschancen zu setzen".
Das Black Panther Game -Logo. Bildnachweis: EA.
Miele erkannte die emotionale Auswirkungen der Entscheidung an und erklärte: „Diese Entscheidungen sind schwierig. Sie betreffen die Menschen, mit denen wir zusammengearbeitet, aus und teilten echte Momente. Wir tun alles, um sie zu unterstützen.
Nach den Nachrichten gingen die aktuellen und ehemaligen EA-Entwickler in soziale Medien, um ihre Enttäuschung auszudrücken und dem inzwischen kritisierten Projekt zu würdigen.
Die Konzeptkünstlerin Karla Ortiz, die am Spiel arbeitete, teilte ihre Gefühle mit: „Ich war ein Teil dieser unglaublichen Crew. Wir haben an einem so erstaunlichen und atemberaubenden Spiel gearbeitet - detailliert, reich, schön. Es bricht mir das Herz, die Welt wird es nicht sehen.“
Sie fuhr fort: „Es bricht mir auch das Herz, sich vom Team zu verabschieden. Was für eine Ehre, mit euch allen zu arbeiten. Was für ein trauriger Tag ... jeder Dev dort wollte so sehr das Spiel veröffentlichen. Es war wunderschön und so großartig war es, dass wir so aufgeregt waren, die Welt zu zeigen! Es war wirklich etwas Besonderes.
Freddie Lee, Senior Environment Architect II bei Cliffhanger, sagte: „Welp, dies geschah heute. Es muss gesagt werden, dass ich in meiner kurzen Zeit dort die Ehre und das Vergnügen hatte, mit Menschen wie Karla zusammenzuarbeiten, deren Kunst mich und das Team inspiriert hat, und auch Vertrauen und Wachstum in meine professionellen Kunstwerke eingebracht. Dieses Team war und ist Goat.“
Lee fügte hinzu: "Es hat uns mit völliger Überraschung gebracht."
Die Spieldesignerin Sophie Mallinson twitterte: „Dies ist ein ✧˖ ° Dream -Team ° ˖✧ und Sie sollten jeden, der an diesem Projekt gearbeitet hat, aufschneiden. So traurig, dass wir nie einen schwarzen Panther -ARPG sehen können, der von den Schöpfer des Nemesis -Systems entwickelt wurde !!“
Rayme Vinson, ehemaliger Respawn -Entwickler und jetzt Haupttechnik -Designer von Gravity Well, kommentierte das Potenzial, das er im Spiel sah: „Als sie die Star Wars -FPS abstellten, durften wir dieses Spiel aus der Nähe sehen und mit ihrem Entwicklerteam sprechen, weil sie einige unserer Leute aufnehmen konnten.
Patrick Wren, Senior Encounter Designer bei Jedi Survivor bei Respawn, bemerkte: "Die Moral war auf einem Allzeittief. Ich kann so viel sagen."
Diese Welle von Entlassungen und Projektstornierungen ist Teil eines breiteren Trends bei EA im Jahr 2025. Erst letzten Monat wurden rund 300 Mitarbeiter entlassen, darunter rund 100 bei Respawn, neben der Stornierung eines Titanfall-Titanfall- Titanfall-Titanfall -Titels und eines weiteren Inkubationsprojekts. Anfang dieses Jahres wurde BioWare umstrukturiert, wobei einige Entwickler neu zugewiesen wurden, während andere ihre Rollen verloren. Im Jahr 2024 führte eine große, unternehmensweite Umstrukturierung zu 670 Stellenabschnitten, darunter rund zwei Dutzend bei Respawn. Im Jahr 2023 wurden in Bioware rund 50 Arbeitsplätze und bei Codemastern eine nicht genannte Zahl beseitigt.
Mit Blick auf die Zukunft hat EA bestätigt, dass es seine Ressourcen auf eine Kerngruppe von Franchise -Unternehmen konzentrieren wird: Battlefield , die Sims , Skate und Apex -Legenden . Das Unternehmen ist weiterhin für die Entwicklung des Iron Man -Spiels in Motive Studios, dem nächsten Star Wars: Jedi -Raten- und laufenden Handy -Game -Betrieb verpflichtet. In der Zwischenzeit setzt BioWare die Arbeit am nächsten Eintrag in der Mass Effect -Serie fort. EA Sports, das beliebte Titel wie FC und Madden verwaltet, fungiert als separate Division von EA Entertainment.
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