Дом >  Новости >  EA отказывается от «амбициозной» игры «Черная пантера: разбитое сердце разработчика

EA отказывается от «амбициозной» игры «Черная пантера: разбитое сердце разработчика

by Alexander Jul 16,2025

EA объявила об отмене своей игры «Черная пантера» и закрытие игр Cliffhanger, студии. Эта новость вызвала реакцию в социальных сетях от разработчиков, фанатов и инсайдеров отрасли.

Очень мало было обнаружено о проекте Black Panther с момента его первоначального объявления в 2023 году. Однако мы знаем, что [TTPP] это должна была быть игра с одним игроком, Action-Adventure, открытым миром. Игры Cliffhanger, студия, сформированная в 2023 году и возглавляемая Кевином Стивенсом, была у руля развития. Команда включала ветеранов из Средиземья: Shadow of Mordor , повышая ожидания уникального и богатого рассказом опыта, построенного вокруг наследия системы Немезиды.

Во внутреннем письме, адресованном персоналу и рассмотрено IGN, президент EA Entertainment Президент Лора Миле объяснила, что эти изменения, в том числе закрытие Cliffhanger и другие недавние отмены, являются частью более широкой стратегии, чтобы «заточить нашу фокусировку и поставить нашу творческую энергию за наиболее значительными возможностями роста».

Логотип игры Black Panther Game. Изображение предоставлено: EA.

Миле признал эмоциональное влияние решения, заявив, что «эти решения трудны. Они влияют на людей, с которыми мы работали, узнали и обменивались реальными моментами. Мы делаем все возможное, чтобы поддержать их, включая возможности поиска в EA, где мы добились успеха, помогая людям приземлиться в новых ролях.

После новостей нынешние и бывшие разработчики EA отправились в социальные сети, чтобы выразить свое разочарование и отдать дань уважения ныне обслуженному проекту.

Художник -концепт Карла Ортис, которая работала над игрой, поделилась своими чувствами: «Я была частью этой невероятной команды. Мы работали над такой удивительной и потрясающей игрой - разыгрываемой, богатой, красивой. Это разбивает мое сердце, мир его не увидит».

Она продолжила: «Меня также разбивает сердце, чтобы попрощаться с командой. Какая честь работать со всеми вами. Какой печальный день ... каждый разработчик так сильно хотел выпустить игру. Это было красиво, и была дана такая большая забота. Мы были так взволнованы, чтобы показать мир! Это было действительно особенное. Все, что я могу сказать, это то, что у нас было что -то феноменальное».

Фредди Ли, старший архитектор окружающей среды II в Cliffhanger, сказал: «Уэлп, это произошло сегодня. Следует сказать, что в течение моего короткого времени я имел честь и удовольствие работать с такими людьми, как Карла, чье искусство вдохновляло себя и команду, а также привило доверие и рост в мои профессиональные работы. Эта команда была и является Goat».

Ли добавил: «Это потребовало полного удивления».

Игровой дизайнер Софи Маллинсон написала в Твиттере: «Это команда мечты ✧˖ ° ° ° ° °, и вы должны защелкнуть всех, кто работал над этим проектом. Настолько грустно, что мы никогда не сможем увидеть черную пантеру ARPG, разработанную создателями системы Немезиды !!»

Рэйм Винсон, бывший разработчик Respawn, и ныне главный технический дизайнер в Gravity Well, прокомментировал потенциал, который он видел в игре: «Когда они закрыли FPS Star Wars , мы увидели эту игру близко и поговорили с их командой разработчиков, потому что они могли взять на себя некоторых наших людей. То, что они строили, было амбиционным и особенным, и я был легтизен.

Патрик Рен, старший дизайнер встречи с Jedi Survivor в Respawn, отметил: «Моральный дух находился на рекордно низком уровне. Я могу сказать так много».

Эта волна увольнений и отмены проекта является частью более широкой тенденции в EA в 2025 году. Только в прошлом месяце было уволено около 300 сотрудников, в том числе около 100 в Respawn, наряду с отменой титула Titanfall в разработке и еще одним инкубационным проектом. Ранее в этом году BioWare перенесла реструктуризацию, когда некоторые разработчики были переназначены, в то время как другие потеряли свои роли. В 2024 году крупная реструктуризация в масштабах всей компании привела к 670 сокращениям рабочих мест, в том числе примерно две дюжины в Респон. А в 2023 году около 50 рабочих мест были устранены в BioWare и нераскрытое число в Codemasters.

Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что сосредоточит свои ресурсы на основной группе франшиз: Battlefield , The Sims , Skate и Apex Legends . Компания по -прежнему привержена разработке игры Iron Man в Motive Studios, следующих «Звездных войнах: джедаи» и текущих операциях мобильной игры. Между тем, Bioware продолжает работать над следующей записью в серии Mass Effect . EA Sports, которая управляет популярными названиями, такими как FC и Madden , работает как отдельное подразделение от EA Entertainment.

Трендовые игры Более >