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EA는 '야심 찬'Black Panther 게임 : 개발자의 가슴 아픈 게임

by Alexander Jul 16,2025

EA는 Black Panther 게임 취소와 CliffHanger 게임의 폐쇄 인 스튜디오를 발표했습니다. 이 뉴스는 개발자, 팬 및 업계 내부자 모두의 소셜 미디어에서 반응을 일으켰습니다.

2023 년의 초기 발표 이후 Black Panther 프로젝트에 대해 거의 공개되지 않았습니다. 그러나 우리는 [TTPP]가 싱글 플레이어, 액션 어드벤처, 오픈 월드 게임이라는 것을 알고 있습니다. 2023 년에 결성되어 Kevin Stephens가 이끄는 스튜디오 인 Cliffhanger Games는 개발의 지배적이었습니다. 이 팀에는 Middle-Earth : Shadow of Mordor 의 참전 용사, Nemesis System Legacy를 중심으로 구축 된 독특하고 스토리가 풍부한 경험에 대한 기대를 높였습니다.

EA 엔터테인먼트 회장 인 Laura Miele은 직원들에게 다루고 검토 된 내부 이메일에서 Cliffhanger의 폐쇄 및 기타 최근 취소를 포함하여 이러한 변화는 "우리의 초점을 높이고 창의적 에너지를 가장 중요한 성장 기회를 배치하기위한 더 큰 전략의 일부"라고 설명했습니다.

블랙 팬더 게임 로고. 이미지 크레디트 : EA.

Miele 은이 결정의 정서적 영향을 인정하면서“이러한 결정은 어렵습니다. 그들은 우리가 함께 일하고, 배운 사람들에게 영향을 미치고, 실제 순간을 공유했습니다. 우리는 EA 내에서 사람들이 새로운 역할에 착륙하는 데 도움을 준 EA 내에서의 기회를 찾는 것을 포함하여 우리를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다.”

뉴스에 이어 현재와 전 EA 개발자들은 소셜 미디어를 방문하여 실망을 표명하고 현재 낙인 프로젝트에 대한 찬사를 보냈습니다.

게임에서 일한 컨셉 아티스트 Karla Ortiz는 그녀의 감정을 공유했습니다.“저는이 놀라운 승무원의 일원이었습니다. 우리는 놀라운 놀랍고 멋진 게임을하고있었습니다.

그녀는 계속해서“팀에 작별 인사를하는 것은 내 마음을 아프게합니다. 여러분 모두와 함께 일하는 것은 얼마나 영광입니다. 얼마나 슬픈 날 ... 모든 개발자는 게임을 출시하기를 너무나도 나쁘게 원했습니다. 그것은 아름답고 훌륭한 보살핌이 주어졌습니다. 우리는 세상을 보여주기 위해 너무 흥분했습니다. 정말 특별했습니다. 내가 말할 수있는 것은 우리가 무언가를 가졌다는 것입니다.”

Cliffhanger의 선임 환경 건축가 II 인 Freddie Lee는 다음과 같이 말했습니다 :“웰프, 오늘은 이런 일이 일어났습니다. 짧은 시간 동안 나는 Karla와 같은 사람들과 함께 일하는 사람들과 함께 일하는 영광과 즐거움을 가졌으며, 저의 팀에 영감을 주었고, 저의 전문 예술 작품에 자신감과 성장을 심어주었습니다.이 팀은 염소였습니다.”

Lee는“우리를 완전히 놀라게했습니다.”라고 덧붙였습니다.

게임 디자이너 Sophie Mallinson은 다음과 같이 트윗했습니다.“이것은이 프로젝트를 수행하는 사람을 쫓아 내야합니다. 너무 슬프게도 우리는 Nemesis System의 제작자가 개발 한 검은 팬더 ARPG를 보지 못할 수도 있습니다!”

전 Respawn Developer이자 Gravity Well의 주요 기술 디자이너 인 Rayme Vinson은 게임에서 보았던 잠재력에 대해 다음과 같이 말했습니다.“ Star Wars FPS를 폐쇄 할 때 우리는이 게임을 가까이에서 닫고 Dev 팀과 대화 할 수 있었기 때문에 우리의 사람들을 데려 갈 수 있었기 때문에, 그들이 야심적이고 특별했고, 나는 합법적으로 흥분했습니다.

Respawn의 Jedi Survivor 의 선임 만남 디자이너 인 Patrick Wren은 다음과 같이 지적했습니다.

이 정리 해고 및 프로젝트 취소의 물결은 2025 년 EA에서 광범위한 트렌드의 일부입니다. 지난 달, Respawn에서 약 100 명을 포함하여 약 300 명의 직원이 해고되었으며, 개발 중 Titanfall 타이틀 및 또 다른 인큐베이션 프로젝트의 취소와 함께 해고되었습니다. 올해 초 Bioware는 구조 조정을 받았으며 일부 개발자는 재 할당 한 반면 다른 개발자는 자신의 역할을 잃었습니다. 2024 년에 회사 전체의 주요 구조 조정은 Respawn에서 약 24 개를 포함하여 670 개의 일자리를 삭감했습니다. 그리고 2023 년에는 Bioware에서 약 50 개의 일자리가 제거되었고 Codemasters에서 공개되지 않은 수가 제거되었습니다.

앞으로 EA는 전장 , 심즈 , 스케이트에이펙스 레전드 등 프랜차이즈의 핵심 그룹에 자원을 집중시킬 것이라고 확인했습니다. 이 회사는 Motive Studios, The Next Star Wars : Jedi 할부 및 진행중인 모바일 게임 운영에서 Iron Man Game의 개발에 전념하고 있습니다. 한편, Bioware는 Mass Effect 시리즈의 다음 항목을 계속 진행합니다. FCMadden과 같은 인기있는 타이틀을 관리하는 EA Sports는 EA Entertainment와는 별도의 부문으로 운영됩니다.