by Ellie Feb 26,2025
Marvel Rivals da NetEase: um sucesso apesar da quase cancelação
A Marvel Rivals, da NetEase, tem sido um sucesso retumbante, atraindo dez milhões de jogadores dentro de três dias após o seu lançamento e gerando milhões em receita para o desenvolvedor. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou o jogo devido à sua relutância inicial em utilizar a propriedade intelectual licenciada (IP).
Este relatório destaca a atual mudança estratégica da NetEase, caracterizada por cortes de empregos, fechamentos de estúdio e uma retirada de investimentos no exterior. O objetivo é otimizar as operações, concentrando -se em um portfólio menor e mais lucrativo para combater a estagnação recente do crescimento e competir efetivamente contra os gigantes da indústria Tencent e Mihoyo.
A quase cancelação dos rivais da Marvel foi uma parte significativa dessa reestruturação. Fontes indicam que a hesitação de Ding surgiu do custo associado ao licenciamento de caracteres da Marvel, levando -o a propor o uso de projetos de personagens originais. Essa tentativa de cancelamento custou milhões, mas o jogo acabou lançando e alcançou um sucesso notável.
Apesar desse triunfo, a racionalização da NetEase continua. A recente demissão da equipe da Marvel rivaliza com Seattle, atribuída a "razões organizacionais", ressalta esse processo contínuo. Além disso, a decisão de Ding de interromper os investimentos em projetos no exterior, depois de investir anteriormente em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment, reflete uma mudança de prioridades. O relatório sugere um foco em projetos projetados para gerar centenas de milhões anualmente, embora a NetEase negue o uso de metas de receita arbitrárias para viabilidade do jogo.
Os desafios internos da NetEase também são destacados no relatório da Bloomberg, com foco no estilo de liderança de Ding. Fontes descrevem sua tomada de decisão volátil, mudanças frequentes da mente, pressão sobre a equipe para trabalhar em horas excessivas e compromissos de recém-formados em cargos de liderança sênior. Esses fatores, juntamente com inúmeros cancelamentos de projetos, levantam preocupações sobre os possíveis lançamentos de jogos da NetEase na China no próximo ano.
O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com um período de incerteza na indústria de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários títulos de jogos caros de alto perfil.
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