by Ellie Feb 26,2025
Соперники Netease Marvel: успех, несмотря на почти канцеляцию
Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после ее запуска и принося миллионы доходов для застройщика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за его первоначального нежелания использовать лицензированную интеллектуальную собственность (IP).
В этом отчете подчеркивается текущий стратегический сдвиг Netease, характеризующийся сокращением рабочих мест, закрытиями студии и выводом из -за зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы упростить операции, сосредоточившись на меньшем, более прибыльном портфеле для борьбы с недавним стагнацией роста и эффективной конкуренции с промышленными гигантами Tencent и Mihoyo.
Ближняя канкуляция конкурентов Marvel была значительной частью этой реструктуризации. Источники показывают, что колебание Дин проистекает из стоимости, связанных с лицензионными персонажами Marvel, что заставило его предложить вместо этого использовать оригинальные конструкции символов. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, но игра в конечном итоге запустила и достигла замечательного успеха.
Несмотря на этот триумф, оптимизация Netease продолжается. Недавняя увольнение команды Marvel соперников Сиэтла, приписываемой «организационными причинами», подчеркивает этот продолжающийся процесс. Кроме того, решение Дина остановить инвестиции в зарубежные проекты после того, как ранее инвестировали в такие студии, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment, отражает сдвиг в приоритетах. В отчете предлагается акцент на проектах, которые, как предполагается, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает использование произвольных целей дохода для жизнеспособности игры.
Внутренние проблемы в Netease также выделены в отчете Bloomberg, сосредоточившись на стиле лидерства Ding. Источники описывают его нестабильное принятие решений, частые изменения ума, давление на персонал для работы по чрезмерным часам и назначения недавних выпускников на руководящие должности. Эти факторы, в сочетании с многочисленными отменами проектов, вызывают обеспокоенность по поводу потенциальных игр Netease в Китае в следующем году.
Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений, отмены и закрытия студии, наряду с недостаточной производительностью нескольких громких, дорогих игр.
СТАЛКЕР. 2: Снова задержка, подробное описание Horizon
Как приобрести и использовать кирку в Fisch
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Path of Exile 2: Раскрытие небесной силы звездных амулетов
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Переосмысление галактики Super Mario в Zelda: шедевр Tears of the Kingdom
Омори отменяет физический выпуск Switch и PS4 в Европе
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Netflix добавляет популярную серию в библиотеку
Feb 26,2025
Как получить средства для быстрого обновления вашего корабля, как дракон: пиратский якудза на Гавайях
Feb 26,2025
Эпоха мобильных кодов Эйпери (январь 2025 г.)
Feb 26,2025
Работа - это новый визуальный роман о мифологии
Feb 26,2025
Activision, наконец, признает, что использует генеративный ИИ для некоторых активов Call of Duty: Black Ops 6 после обратной реакции после экрана загрузки AI Slop 'Zombie Santa
Feb 26,2025