by Layla May 14,2025
Nas últimas semanas, a indústria de jogos teve uma mudança significativa com grandes players como Microsoft, PlayStation e Nintendo anunciando aumentos de preços em seus consoles e acessórios. A Microsoft liderou a acusação aumentando os preços de todos os seus consoles da série Xbox e muitos acessórios globalmente, além de confirmar que alguns novos jogos teriam um preço de US $ 80 nesta temporada de férias. Apenas uma semana antes, o PlayStation seguiu o exemplo aumentando os preços do console em regiões selecionadas, enquanto a Nintendo ajustou seus preços de acessórios Switch 2 e anunciou seu primeiro jogo de US $ 80.
Esses aumentos de preços induzidos pela tarifa criaram um turbilhão de mudanças no cenário dos jogos. Para entender as implicações mais amplas, consultei um painel de analistas do setor para discutir as razões por trás desses aumentos, o custo futuro dos jogos e o impacto potencial no setor. O consenso é claro: embora os videogames, os consoles e as principais plataformas estejam aqui para ficar, os jogadores devem se preparar para obter custos mais altos.
O principal fator por trás desses aumentos de preços, conforme explicado pelos analistas, são as tarifas. O Dr. Serkan Toto, da Kantan Games, Inc., enfatizou que os consoles da Microsoft, fabricados na Ásia, são diretamente afetados por essas tarifas. Ele observou que o momento do anúncio foi estratégico, alavancando o clima econômico atual para minimizar a reação. "A decisão da Microsoft de anunciar aumentos de preços globalmente de uma só vez foi inteligente", observou Toto, "permitindo que eles evitassem descontentamento prolongado do consumidor".
Joost Van Dreunen, professor da NYU Stern e autor do boletim de reprodução do SuperJoost, ecoou os sentimentos de Toto, descrevendo a abordagem da Microsoft como "arrancando o band-aid de uma só vez, em vez de morte por mil cortes". Ele viu o ajuste sincronizado de preços globais como uma resposta estratégica às pressões tarifárias, com o objetivo de consolidar as reações do consumidor em um único ciclo de notícias, mantendo o preço competitivo.
Outros analistas, incluindo Manu Rosier, de Newzoo e Rhys Elliott, da Alinea Analytics, também destacaram as tarifas como um fator crucial. Rosier apontou que o momento permitiu que os parceiros e consumidores da Xbox ajustassem suas expectativas antes da temporada de festas, enquanto Elliott observou que o aumento de preço nos jogos ajudaria a compensar os custos mais altos de fabricação de hardware devido a tarifas.
Os Piers Harding-Rolls da Ampere Analytics acrescentaram que fatores macroeconômicos, como inflação persistente e aumento dos custos da cadeia de suprimentos, também contribuíram para os aumentos de preços. Ele mencionou que os preços de lançamento de concorrentes como o Switch 2 e os recentes ajustes da Sony tornaram mais fácil para a Microsoft atuar agora. "Os aumentos são mais pesados nos EUA devido a políticas tarifárias", afirmou os rolos de Harding, "mas na UE e no Reino Unido, o foco está mais nos consoles mais baratos".
A questão na mente de todos é se a Sony seguirá a liderança da Microsoft com aumentos de preços em hardware, acessórios e jogos do PlayStation. A maioria dos analistas acredita que é provável. Rhys Elliott estava particularmente confiante, prevendo que o PlayStation também aumentaria os preços do software, seguindo a tendência estabelecida pela Nintendo e Xbox. "O mercado o suportará", disse ele, citando dados mostrando a disposição dos jogadores de pagar preços mais altos pelo acesso antecipado aos jogos.
Daniel Ahmad, da Niko Partners, observou que a Sony já havia levantado os preços do console em determinadas regiões, e os EUA podem ser os próximos. "Há uma relutância em aumentar os preços nos EUA devido à sua importância nas vendas de console", disse ele, "mas não ficaríamos surpresos ao ver a Sony seguir o exemplo com o PS5".
James McWhirter, da OMDIA, destacou o impacto das tarifas na cadeia de suprimentos da Sony, já que o hardware do PS5 é fabricado na China. Ele ressaltou que o quarto trimestre é crucial para as vendas de console, dando à Microsoft e à Sony tempo para confiar nos inventários existentes. "Com a Microsoft piscando primeiro, abre a porta para a Sony seguir com o PS5", observou McWhirter.
Mat Piscatella, da Circana, foi cauteloso ao prever as ações da Sony, mas referenciou os comentários da Entertainment Software Association sobre o impacto das tarifas nos preços dos videogames, sugerindo que os preços crescentes são um sintoma de questões econômicas mais amplas. Enquanto isso, a Nintendo indicou que pode considerar mais ajustes de preços se as tarifas continuarem a flutuar.
Em meio a esses aumentos de preços, há preocupação com o impacto potencial nos fabricantes de console. No entanto, os analistas acreditam que o setor se adaptará. A campanha 'This Is a Xbox' da Microsoft sugere uma mudança em direção a uma plataforma orientada a serviços, que pode mitigar o impacto do declínio das vendas de hardware. Os Piers Harding-Rolls observaram que, embora as vendas de hardware do Xbox possam continuar diminuindo, o lançamento do GTA 6 no segundo trimestre 2026 poderia fornecer um impulso.
Rhys Elliott enfatizou que o aumento dos preços não reduzirá necessariamente os gastos gerais nos jogos, dada a sua natureza inovadora. Ele ressaltou que as vendas do PlayStation e da Nintendo Console permaneceram fortes, apesar dos aumentos de preços, e as compras no aplicativo continuam a gerar receita significativa.
Manu Rosier sugeriu que, à medida que os preços aumentam, os consumidores podem se tornar mais seletivos, mudando gastos em direção a assinaturas, feixes com desconto e jogos de serviço ao vivo. "Os gastos totais podem permanecer constantes ou até crescer modestamente", disse Rosier, "mas a distribuição entre formatos e plataformas evoluirá".
Piers Harding-Rolls observou que os EUA poderiam sentir o impacto mais devido ao seu grande mercado de console e tarifas localizadas. Daniel Ahmad destacou o crescimento potencial nos mercados asiáticos e MENA, particularmente em países como Índia, Tailândia e China. James McWhirter mencionou que, embora o preço completo do jogo historicamente não tenha seguido a inflação, a mudança para US $ 80 por Xbox e Nintendo sugere que mais editores seguirão o exemplo.
Mat Piscatella expressou uma perspectiva mais cautelosa, prevendo uma mudança para opções de jogos gratuitas e acessíveis como Fortnite, Minecraft e Roblox. Ele também previa que os consumidores pudessem confiar mais nos dispositivos existentes, em vez de comprar novos hardware, especialmente porque categorias de gastos cotidianos como comida e gás se tornam mais caros. "As barras de erro em qualquer previsão são maiores agora do que nunca", concluiu Piscatella, refletindo a incerteza no mercado.
Como usar cheats no Balatro (guia do menu de depuração)
Estado do jogo revela atualizações interessantes: PlayStation fevereiro de 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Apresentando o LOK Digital no iOS & Android: inovação de quebra -cabeça independente
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill convida você a fazer uma pausa com um pouco de atenção plena, já disponível para iOS e Android
Jogo de lula: data de lançamento da 2ª temporada revelada
S.T.A.L.K.E.R. 2: Adiado novamente, mergulho profundo no Horizon
O Clair Obscur Studio anuncia a Esquie Plushie oficial, alerta de golpes
May 15,2025
"Trailer de Ironheart: Riri Williams esmaga caminhão, rostos do capô"
May 15,2025
O 'jogo de esquecimento' de Hideo Kojima: jogue por muito tempo, perder memória e habilidades
May 15,2025
Hello Kitty Match-Three Game lança com mascote icônico
May 14,2025
Yuji Horii provoca Dragon Quest 12: 'muito trabalho', mas sem detalhes ainda
May 14,2025