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Xbox价格上涨:分析师预测通过PlayStation的类似动作

by Layla May 14,2025

最近几周,游戏行业发生了重大转变,包括微软,PlayStation和任天堂等主要玩家宣布其游戏机和配件的价格上涨。微软通过在全球范围内提高所有Xbox系列游戏机和许多配件的价格来领导这一指控,并确认一些新游戏的定价本假期为80美元。就在一周前,PlayStation在某些地区的控制台价格上涨,而Nintendo调整了其Switch 2附件价格,并宣布了其第一个80美元的游戏。

这些关税引起的价格上涨创造了整个游戏景观变化的旋风。为了了解更广泛的含义,我咨询了一组行业分析师,讨论了这些增加的原因,游戏的未来成本以及对行业的潜在影响。共识很明确:尽管视频游戏,游戏机和主要平台将留在这里,但游戏玩家应该全面支付更高的成本。

为什么这一切如此昂贵?

正如分析师所解释的那样,这些价格上涨的主要驱动力是关税。 Kantan Games,Inc。的Serkan Toto博士强调,在亚洲制造的微软的游戏机直接受这些关税的影响。他指出,该公告的时机是战略性的,利用当前的经济氛围最大程度地减少了反弹。托托说:“微软在全球宣布价格上涨的举动是聪明的,允许他们避免长期的消费者不满。”

纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的教授,超级juost播放列表新闻通讯的作者乔斯特·范·德雷恩(Joost van Dreunen)回应了托托(Toto)的观点,他将微软的方法描述为“立刻夺走了创可贴,而不是削减一千个裁员”。他认为全球价格调整是对关税压力的战略反应,旨在将消费者的反应巩固到单个新闻周期中,同时保持竞争性定价。

其他分析师,包括Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也强调了关税是至关重要的因素。 Rosier指出,时机使Xbox的合作伙伴和消费者能够在假期之前调整他们的期望,而Elliott指出,游戏的价格上涨将有助于抵消由于关税而导致的更高的硬件制造成本。

Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls补充说,诸如持续通货膨胀和供应链成本等宏观经济因素也导致了价格上涨。他提到,诸如Switch 2和Sony的最新调整之类的竞争对手的发行价格使Microsoft现在更容易采取行动。哈丁卷表示:“由于关税政策,美国的增加是最重的,但在欧盟和英国,重点更多地放在廉价的游戏机上。”

眨眼第三

每个人都想到的问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而遵循Microsoft的领先优势。大多数分析师认为这很可能。 Rhys Elliott特别自信,预测PlayStation也将在Nintendo和Xbox设定的趋势之后提高软件价格。他说:“市场将持续下去。”

来自Niko Partners的Daniel Ahmad指出,索尼已经在某些地区提高了游戏机价格,而美国可能是下一个。他说:“由于其在控制台销售中的重要性,因此不愿提高价格,但看到索尼跟随PS5效法,我们不会感到惊讶。”

OMDIA的James McWhirter强调了关税对Sony供应链的影响,因为PS5硬件是在中国制造的。他指出,第四季度对于控制台销售至关重要,这使微软和索尼都有时间依靠现有库存。麦克维尔特(McWhirter)观察到:“随着微软首先眨了眨眼,它为索尼(Sony)跟随PS5打开了大门。”

来自Circana的Mat Piscatella对预测索尼的行动持谨慎态度,但引用了娱乐软件协会对关税对视频游戏价格的影响的评论,这表明价格上涨是更广泛的经济问题的症状。同时,任天堂表示,如果关税继续波动,它可能会考虑进一步调整。

视频游戏很好...但是我们吗?

在这些价格上涨的情况下,人们担心对游戏机制造商的潜在影响。但是,分析师认为该行业将适应。微软的“这是一个Xbox”活动表明,转向面向服务的平台,这可以减轻硬件销售的影响。 Piers Harding-Rolls指出,尽管Xbox硬件销售可能会继续下降,但GTA 6在第二季度2026年推出可以提供提升。

瑞斯·埃利奥特(Rhys Elliott)强调,鉴于其价格弹性性质,价格上涨不一定会减少游戏的总体支出。他指出,尽管价格上涨,PlayStation和Nintendo控制台的销售仍保持强劲,并且应用内购买继续带来可观的收入。

Manu Rosier建议,随着价格上涨,消费者可能会变得更加选择性,将支出转移到订阅,折扣捆绑和现场服务游戏中。 Rosier说:“总支出可能保持稳定,甚至谦虚地增长,但是跨格式和平台的分布将不断发展。”

皮尔斯·哈丁(Piers Harding-Rolls)指出,由于其庞大的控制台市场和本地关税,美国可能会更感受到影响。丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了亚洲和北非市场的潜在增长,特别是在印度,泰国和中国等国家。詹姆斯·麦克瓦尔特(James McWhirter)提到,尽管整个游戏定价历史上没有遵循通货膨胀,但Xbox和任天堂的80美元游戏表明,更多的出版商将效仿。

Mat Piscatella表达了更加谨慎的前景,预测将转向Fortnite,Minecraft和Roblox(例如Fortnite,Minecraft和Roblox)的免费游戏选择。他还预计,消费者可能更多地依赖现有设备,而不是购买新硬件,尤其是随着食品和天然气等日常支出类别变得更加昂贵。 Piscatella总结说:“任何预测上的错误栏现在都比以往任何时候都要大。”反映了市场的不确定性。

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