Дом >  Новости >  Nintendo устраняет незначительные проблемы с производительностью в Donkey Kong Bananza, сосредоточившись на увлекательном геймплее

Nintendo устраняет незначительные проблемы с производительностью в Donkey Kong Bananza, сосредоточившись на увлекательном геймплее

by Evelyn Sep 10,2025

Режиссёр готовящейся игры Donkey Kong Bananza признал незначительные проблемы с «производительностью», подчеркнув, что команда делала акцент на «удовольствии и игровой механике» в процессе разработки. В беседе с La Vanguardia режиссёр Кадзуя Такахаси ответил на вопросы журналиста о производительности, возникшие во время превью игры. «Здесь играет роль несколько факторов, — пояснил Такахаси. — Мы намеренно добавили эффекты вроде замедления и остановки кадра, чтобы подчеркнуть мощные удары. Плюс наша воксельная технология подразумевает масштабные изменения окружения и разрушения». «Мы понимаем, что в такие моменты производительность может немного снижаться, — продолжил он. — Но, как [отметил журналист], в целом игра идёт плавно, а в сценах с серьёзными изменениями окружения мы ставили во главу угла удовольствие и комфортный геймплей». «Bananza обещает стать одной из самых визуально впечатляющих игр Nintendo, — отмечается в нашем превью IGN. — Она полностью раскрывает возможности Switch 2: окружения завораживают, а анимация DK невероятно динамична. После этого я уверен, что новое поколение эксклюзивов Nintendo действительно началось». Donkey Kong Bananza выйдет 17 июля по цене $69.99 эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Чтобы избегать спойлеров, советуем заблокировать соответствующие теги в соцсетях — утечки начали появляться после того, как ранние копии попали к некоторым фанатам. Больше деталей — в наших интервью с разработчиками: узнайте об исходной концепции игры и почему она создавалась именно для Switch 2. Полную версию интервью можно прочитать здесь.

Трендовые игры Более >