by Julian Oct 03,2025
CD Projekt Red подтверждает, что поддержка 60 кадров в секунду для The Witcher 4 на Xbox Series S представляет серьезные технические трудности. Узнайте, как это ограничение аппаратного обеспечения влияет на разработку игр следующего поколения, и получите эксклюзивные данные о революционном дизайне квестов в игре.
Впечатляющая техническая демонстрация The Witcher 4 на State of Unreal 2025 продемонстрировала потрясающие визуальные возможности игры, но также выявила ограничения производительности на Xbox Series S. CD Projekt Red успешно добилась стабильных 60 кадров в секунду на PlayStation 5, но столкнулась со значительными сложностями оптимизации для бюджетной консоли Microsoft.
Во время интервью Digital Foundry 14 июня вице-президент по технологиям CDPR Шарль Трембле признал: «60 кадров в секунду на Series S определенно будут крайне сложной задачей». Это подтверждает распространенное среди разработчиков недовольство требованиями Microsoft к соответствию версий для Series X|S.
Несмотря на озабоченность в индустрии, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер твердо поддерживает Series S, заявив Eurogamer: «Я не вижу мира, в котором мы откажемся от S». Microsoft рассматривает совместимость с Series S как дальновидную подготовку к расширяющемуся спектру игровых устройств.
После недавнего анонса Nintendo Switch 2 растут предположения о возможности портирования The Witcher 4, созданной на Unreal Engine 5, на портативную платформу. Аналитики Digital Foundry считают, что снижение целевого показателя частоты кадров до 30 fps может сделать портирование осуществимым.
Успешные порты The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 на Switch демонстрируют опыт CDPR в адаптации требовательных RPG для портативных устройств. Техническая оценка продюсера Koei Tecmo Такуто Эдагавы о том, что Switch 2 по производительности ближе к Series S, чем к PS4, дает обнадеживающие прогнозы.
Режиссер по нарративу Филипп Вебер подтвердил, что в The Witcher 4 не будет рутинных «квестов на побегушках» в пользу более содержательного повествования. «Мы делаем это не ради показухи», — заявил Вебер GamesRadar+, подчеркнув важность осмысленного исследования зрелых тем вместо упрощенных заданий.
Опираясь на признанные побочные квесты The Witcher 3 и нарративную глубину Cyberpunk 2077, CDPR подходит к дизайну квестов The Witcher 4 с более амбициозными целями и расширенными творческими границами.
The Witcher 4 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, но точная дата релиза пока не объявлена. Следите за обновлениями о новой амбициозной RPG CD Projekt Red следующего поколения.
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Pokémon GO Час внимания: состав на декабрь 2024 г.
Bloober Team и Konami разрабатывают ремейк Silent Hill
Oct 03,2025
"Формула-1: Фильм мчится к успеху в прокате, тогда как M3GAN 2.0 отстает"
Oct 03,2025
Длительность геймплея Death Stranding 2 раскрыта
Oct 03,2025
Создатель «Игры в кальмара» потерял зубы из-за стресса перед третьим сезоном
Oct 02,2025
Дюна: Пробуждение — Обновление 1.1.0.17 Улучшает Контент Глубокой Пустыни для Всех Игроков
Oct 02,2025