บ้าน >  ข่าว >  "Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"

"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"

by Emma May 15,2025

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 พร้อมกับการแสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของคุณสมบัติ GameChat ใหม่ในทรัพยากรของระบบ มีรายงานว่านักพัฒนามีความกังวลว่าคุณลักษณะนี้อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมของคอนโซลอย่างไร

ในช่วงเดือนที่แล้ว Nintendo Direct บริษัท ได้เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat สำหรับสวิตช์ 2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันโดยใช้กล้องในตัว ไมโครโฟนในตัวได้รับการออกแบบให้มีความน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลายทำให้เมนูแชทของปุ่ม C เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจเป็นโครงการออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เล่น

Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat เพื่อจำลองความล่าช้าของ API และ L3 Cache Misses ซึ่งช่วยในการประเมินผลกระทบในโลกแห่งความเป็นจริงของ GameChat ในระบบโดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชันที่ใช้งานอยู่ เครื่องมือนี้แสดงให้เห็นว่าอาจมีประสิทธิภาพที่นักพัฒนาต้องพิจารณา ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบที่แท้จริงจะไม่เป็นที่รู้จักจนกว่าจะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน

นอกเหนือจากข้อกังวลของ GameChat Digital Foundry ยังเปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายของ Switch 2 สวิตช์ 2 จัดสรรหน่วยความจำ 3GB ให้กับระบบโดยปล่อยให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นจากสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมีการจองระบบ 0.8GB และ 3.2GB สำหรับเกม สวิตช์ 2 ยังขอสงวนทรัพยากร GPU สำหรับระบบซึ่งเป็นวิธีปฏิบัติทั่วไประหว่างคอนโซล

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ

สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถแสดงได้ที่ความละเอียด 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และ VRR สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถทำงานได้สูงสุด 120fps ภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสม

เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมที่ความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อกำหนดขอแนะนำการวิเคราะห์โดยละเอียดของ Digital Foundry

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >