by Audrey May 20,2025
Isang buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , isang maliit na porsyento lamang ng mga manlalaro ang nakumpleto ang pangunahing pakikipagsapalaran. Hindi ito nakakagulat para sa isang laro ng kalikasan na ito, dahil ang mga tagahanga ay madalas na iguguhit sa malawak na hanay ng mga aktibidad sa labas ng gitnang linya ng kuwento.
Isa ako sa mga tagahanga na iyon. Dahil ang hindi inaasahang paglabas ng laro noong Abril 22, lubusang nasisiyahan ako sa limot na na -remaster . Matapos umalis sa mga sewers at ibigay ang anting -anting ng mga hari kay Jauffre sa Weynon Priory, sinasadya kong iwasan ang pangunahing pakikipagsapalaran, na pinili sa halip na ibabad ang aking sarili sa ibang mga aspeto ng laro. Sumali ako sa Fighters Guild, ginalugad ang malawak na mundo ng Cyrodiil, at hinarap ang maraming mga pakikipagsapalaran sa panig. Sinubukan ko ring itulak ang mga hangganan ng mapa ng laro, na inspirasyon ng tagumpay ng isang kapwa manlalaro sa paggawa nito.
Bakit ang detour? Ang mga pakikipagsapalaran sa gilid sa limot ay hindi kapani -paniwalang nakakaengganyo, at masigasig kong ipagpaliban ang paghawak sa pangunahing pakikipagsapalaran - lalo na ang mas mapaghamong mga segment tulad ng Kvatch - habang pinapanatili ang pag -unlad ng antas ng aking karakter.
Ang plano ko ay upang magpatuloy sa kasiyahan * Oblivion * hanggang sa handa akong sumisid sa pangunahing paghahanap. Ngunit sa isang larong Bethesda na tulad nito, mayroon ba talagang isang "wastong" paraan upang i -play? Iyon ay bahagi ng kanilang kagandahan - malaya kang galugarin at tamasahin ang laro sa iyong mga termino.Maraming mga manlalaro ang tila nagbabahagi ng sentimentong ito. "Abala ako sa paggawa ng iba pang mga bagay tulad ng pangangaso para sa pagpatay sa lawa ng rumare," sabi ng angkop na nagngangalang redditor na si Mrcrispyfriedchicken, na sumasalamin sa mababang rate ng pagkumpleto ng pangunahing pakikipagsapalaran. "Gumugol ako ng 160 oras sa na at naghihintay pa rin sa akin si Kvatch," dagdag ni Roffear. "Isa ako sa mga weirdos na talagang nagustuhan ang mga gate ng limot kaya sadyang hindi ko tapusin ang pangunahing pakikipagsapalaran hanggang sa natagpuan ko ang lahat ng 60 mga pintuan sa aking mundo at isinara ang mga ito," sabi ni Ellert0. "44 na oras at isang aktwal na in-game year, at hindi ko pa napunta sa Weynon Priory," ang Playahatinig-88 ay pinasok, "ang mga mahihirap na Kvatch City Guards ay hindi kailanman tumayo ng isang pagkakataon."
Sa oras ng pagsulat, 2.97% lamang ng mga manlalaro ng Xbox at 4.4% ng mga manlalaro ng singaw ang nakumpleto ang pangunahing paghahanap. Ang pagkakaiba -iba ay maaaring dahil sa pagsasama ng Xbox ng mga tagasuskribi ng Game Pass, na maaaring naka -sample ng laro sa madaling sabi bago lumipat, habang ang mga manlalaro ng Steam, na binili nang diretso ang laro, ay higit na nakatuon.
### ranggo ang pinakamahusay na karera sa limotSa kabila ng mababang rate ng pagkumpleto, ang Oblivion Remastered ay nakakaakit ng higit sa 4 milyong mga manlalaro. Ang kalakaran na ito ay hindi natatangi sa limot ; Maraming mga laro, anuman ang kanilang haba o genre, tingnan ang mababang mga rate ng pagkumpleto. Ang isang makabuluhang bahagi ng mga manlalaro ay maaaring hindi umunlad sa kabila ng unang oras o ang tutorial, na itinampok ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng pakikipag -ugnayan ng player.
Para sa Oblivion Remastered , ang mga istatistika ay maaaring maimpluwensyahan ng katayuan nito bilang isang remaster ng isang minamahal na klasiko. Ang mga manlalaro na nakumpleto ang laro taon na ang nakakaraan ay maaaring unahin ngayon ang paggalugad ng mga bagong graphics at pagpapahusay sa pag -replay ng pangunahing paghahanap. Ang ilan, tulad ng isang manlalaro na gumugol ng pitong oras sa pag -aayos ng mga libro para sa isang reaksyon ng chain chain, ay tinatamasa lamang ang kalikasan ng sandbox ng laro.
Ibinahagi ni Thaddeus122 na halos 100 oras sila sa laro nang hindi nakumpleto ang tatlong pangunahing mga pakikipagsapalaran, na sa halip ay nakatuon sa arena, ang Mages Guild, at iba pang mga aktibidad. "Ang pag -level, pagkuha ng pera para sa mga tahanan, pagsasara ng lahat ng mga gate ng limot, ang Nirnroot Quest, isang bungkos ng maliit na mga pakikipagsapalaran. Upang maging patas, hindi rin mabilis na paglalakbay kahit saan," paliwanag nila, na nakapaloob sa magkakaibang paraan ng mga manlalaro ay nakakaranas ng limot .
Mga resulta ng sagotPaano Gumamit ng Mga Cheat sa Balatro (Gabay sa Menu ng Debug)
Ang estado ng pag -play ay nagpapakita ng mga kapana -panabik na pag -update: PlayStation Pebrero 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Ipinakikilala ang Lok Digital sa iOS & Android: Standalone Puzzle Innovation
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Iniimbitahan ka ni Chill na mag-pause saglit nang may kaunting pag-iisip, sa iOS at Android
Larong Pusit: Inihayag ang Petsa ng Paglabas ng Season 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Naantala Muli, Deep Dive sa Horizon
"Ang saradong beta para sa mabilis na bilis ng pagluluto sim laban ay nagsisimula"
May 20,2025
Pokémon TCG: Nakatukoy na Rivals Preview - Pinakamahusay na Pagpapalawak ng Scarlet at Violet
May 20,2025
Ang Pokémon Go ay nagtapos ng maaaring at panahon ng mastery na may pandaigdigang hamon
May 20,2025
Ang Doraemon's Dorayaki Shop Story Hits Mobile: Iconic Mascot Goes Digital
May 20,2025
Computex 2025: Mabilis na ang mga monitor ng gaming ngayon
May 20,2025