บ้าน >  ข่าว >  "สถิติ remastered Oblivion แสดงเควสต์หลักที่สมบูรณ์"

"สถิติ remastered Oblivion แสดงเควสต์หลักที่สมบูรณ์"

by Audrey May 20,2025

หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัว Elder Scrolls IV: Oblivion remastered มีเพียงร้อยละเล็กน้อยของผู้เล่นที่เสร็จสิ้นเควสต์หลัก นี่ไม่น่าแปลกใจสำหรับเกมในลักษณะนี้เนื่องจากแฟน ๆ มักถูกดึงดูดไปยังกิจกรรมมากมายนอกเนื้อเรื่องกลาง

ฉันเป็นหนึ่งในแฟน ๆ นับตั้งแต่การเปิดตัวเกมที่ไม่คาดคิดเมื่อวันที่ 22 เมษายนฉันได้เพลิดเพลินไปกับ การให้อภัย หลังจากออกจากท่อระบายน้ำและส่งมอบพระเครื่องของกษัตริย์ให้ Jauffre ที่ Weynon Priory ฉันได้หลีกเลี่ยงเควสต์หลักอย่างจงใจเลือกที่จะดื่มด่ำกับตัวเองในด้านอื่น ๆ ของเกม ฉันได้เข้าร่วมกับสมาคมนักสู้สำรวจโลกที่กว้างขวางของ Cyrodiil และจัดการกับเควสด้านต่าง ๆ มากมาย ฉันยังพยายามผลักดันขอบเขตของแผนที่ของเกมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของผู้เล่นในการทำเช่นนั้น

ทำไมต้องอ้อม? เควสด้านข้างใน การให้อภัย มีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อและฉันกระตือรือร้นที่จะเลื่อนการจัดการกับภารกิจหลัก - โดยเฉพาะกลุ่มที่ท้าทายมากขึ้นเช่น Kvatch - ในขณะที่รักษาระดับตัวละครของฉันในการตรวจสอบ

เล่น แผนของฉันคือการลิ้มรส * การให้อภัย * ต่อไปจนกว่าฉันจะพร้อมที่จะดำน้ำในภารกิจหลัก แต่ด้วยเกม Bethesda แบบนี้มีวิธีการเล่นที่ "เหมาะสม" จริงหรือไม่? นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของพวกเขา - คุณมีอิสระที่จะสำรวจและสนุกกับเกมในแง่ของคุณ

ผู้เล่นหลายคนดูเหมือนจะแบ่งปันความเชื่อมั่นนี้ “ ฉันกำลังยุ่งอยู่กับการทำสิ่งอื่น ๆ เช่นการล่าสัตว์เพื่อสังหารในทะเลสาบ Rumare” Mrcrispyfriedchicken ชื่อ Redditor ที่ชื่อว่า aptly ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงอัตราความสำเร็จที่ต่ำของเควสต์หลัก “ ฉันใช้เวลา 160 ชั่วโมงแล้วและ Kvatch ยังคงรอฉันอยู่” Roffear กล่าวเสริม “ ฉันเป็นหนึ่งในคนแปลก ๆ ที่ชอบประตูการให้อภัยดังนั้นฉันจึงไม่ได้ทำภารกิจหลักจนจบจนกว่าฉันจะพบประตูทั้งหมด 60 ประตูในโลกของฉันและปิดพวกเขา” Ellert0 กล่าว "44 ชั่วโมงและปีในเกมที่เกิดขึ้นจริงและฉันไม่เคยไปที่ Weynon Priory" Playahatinig-88 chimed ใน "ผู้พิทักษ์เมือง Kvatch ผู้น่าสงสารผู้ไม่เคยมีโอกาส"

ในช่วงเวลาของการเขียนมีเพียง 2.97% ของผู้เล่น Xbox และ 4.4% ของผู้เล่น Steam ได้เสร็จสิ้นเควสต์หลัก ความคลาดเคลื่อนอาจเกิดจากการรวมของ Xbox ของสมาชิกเกมผ่านซึ่งอาจสุ่มตัวอย่างเกมสั้น ๆ ก่อนที่จะเดินหน้าต่อไปในขณะที่ผู้เล่น Steam ซื้อเกมทันทีมีความมุ่งมั่นมากขึ้น

### จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย

จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย

แม้จะมีอัตราการเสร็จสิ้นต่ำ แต่ การให้อภัย remastered ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 4 ล้านคน เทรนด์นี้ไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของ การให้อภัย เกมหลายเกมโดยไม่คำนึงถึงความยาวหรือประเภทของพวกเขาดูอัตราความสำเร็จต่ำ ส่วนสำคัญของนักเล่นเกมอาจไม่ก้าวหน้าเกินกว่าชั่วโมงแรกหรือการสอนโดยเน้นถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

สำหรับ การให้อภัย remastered สถิติอาจได้รับอิทธิพลจากสถานะของมันในฐานะ remaster ของคลาสสิกอันเป็นที่รัก ผู้เล่นที่จบเกมเมื่อหลายปีก่อนอาจจัดลำดับความสำคัญในการสำรวจกราฟิกใหม่และการปรับปรุงมากกว่าการเล่นซ้ำภารกิจหลัก บางคนเช่นผู้เล่นคนหนึ่งที่ใช้เวลาเจ็ดชั่วโมงในการจัดหนังสือสำหรับปฏิกิริยาลูกโซ่โดมิโนกำลังเพลิดเพลินกับธรรมชาติของเกมแซนด์บ็อกซ์

Thaddeus122 แบ่งปันพวกเขาเกือบ 100 ชั่วโมงในเกมโดยไม่ต้องทำภารกิจหลักสามครั้งโดยมุ่งเน้นไปที่เวที, Mages Guild และกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมาย “ การปรับระดับรับเงินสำหรับบ้านปิดประตูการให้อภัยทั้งหมด, ภารกิจ Nirnroot, เควสต์เล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อความเป็น ธรรม ไม่ได้เดินทางอย่างรวดเร็วทุกที่” พวกเขาอธิบาย

คุณเสร็จสิ้นเควสต์หลักใน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered หรือไม่? -

ผลลัพธ์คำตอบ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >