Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmelerine odaklanarak önemli bir güncelleme (sürüm 3.0) alır. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda daha küçük geliştirme, daha yumuşak ve görsel olarak gelişmiş bir deneyime katkıda bulunur.
Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecek Geliştirme Vakfı.
Temel iyileştirmeler şunları içerir:
- Kış Jetonları Etkinliği: 2x bir etkinlik şimdi canlı.
- Zırhlı Titan Raid Geliştirmeler: İki yeni aura ("Abyssion" - Epic, "Dijital Kırık" - Efsanevi) eklendi.
- Geliştirilmiş Lobi Deneyimi: Roblox Chat şimdi ana 2D lobiye entegre edilmiştir.
- Performans optimizasyonları: Akış özelliklerinde ve harita aydınlatmasında değişiklikler ("Gelecek" den "ShadowMap" a) düşük uçlu cihazlardaki performansı artırmayı hedefleyin.
- Hata düzeltmeleri: Çok sayıda hata düzeltmesi, düzensiz Titan davranışı (T-Posing, doğrudan aşağıda oyunculara saldırı başarısızlığı), beceri aksaklıkları (şarj ve kurucunun iradesi) ve Thunderspear tutarsızlıkları gibi konular. "Oyun durakladı" bildirimi de devre dışı bırakıldı. Marleyan Patch ve Young Reiner'ın kıyafetleri artık mücevherler için satılabilir.
Önemli 2.5 güncellemesinden kısa bir süre sonra (Zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan) kısa bir süre sonra gelen bu güncelleme, büyük ölçekli içerik eklemeleri yerine temel iyileştirmelere odaklanıyor.
Aktif kodların tam listesi için lütfen burada adresini ziyaret edin. Tam yama notları aşağıda detaylandırılmıştır:
Titan Devrimi Güncellemesine Saldırı 3 Yama Notları
2x Kış Tokenleri Etkinliği
Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:
- Roblox Chat 2D Town lobisine eklendi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e iki yeni aura eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda daha iyi performans için optimize edilmiş çalışma alanı akışı özellikleri.
- Küçük uç cihazlarda gelişmiş performans için harita aydınlatması "ShadowMap" olarak değiştirildi.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- Zırhlı Titan Raid Kozmetik Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's Kıyafetleri) artık mücevherler için satılabilir.
- Gramer Gramer Düzeltildi.
- Geliştirilmiş senkronizasyon ve atlama işlevselliği için yenilenmiş cutscene işleyicisi.
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma işleminden sonra kutuların kaldırılmamasıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
- Sürekli tedarik hedefi hatası düzeltildi.
- Bir kutu almak artık sadece bireysel oyuncuya +1 görev ilerlemesi sağlıyor.
- Tedarik görev kutuları şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- Oyuncu Prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevlerde başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest'teki eksik sepet sorununu düzeltti.
Denge Değişiklikleri:
- Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- "BattlePass XP" kazancı görev tamamlanmasında arttı.
Görev Değişiklikleri:
- Titan Kill'de bir dikme alma şansı her zorlukta arttı (şimdi şans çarpanından etkilendi).
- Her zorlukta ayarlanan perk nadirlik şansı.
- Zorluk düşüş şansı (parşömen/serum) değişti.
- Şans çarpan formülü yenilenmiş (kümülatif frekans kullanır).
- Objektif görev son ödülleri ayarlandı (şans çarpanı avantajlar için 1.2x arttı).
RAID değişiklikleri:
- Her zorlukta ayarlanmış madde şansı.
- Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Şans çarpan formülü yenilenmiş (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear Değişiklikleri:
- M1 Falloff hasarı arttı.
- patlama aralığı%5.0 arttı.
- Kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı sinirli.
- Dolunma sayımı 1 görevli ve 3 baskında nervelenmiştir.
Aile Buffları:
- Reiss Family: "Komut" Beceri Artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
- Fritz Ailesi:
- "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
- "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk eklendi (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5.0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı arttı).
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Değişiklikler:
- Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine sona ermesi üzerine kaldırılır.
- şarj: Şimdi kükreme benzer hasar veriyor.
- Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden çalıştı ve hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılıp kapatılabilir. Bekleme süresi (99> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).
Hata düzeltmeleri:
- Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing'i düzeltti.
- Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
- Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
- Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
- Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
- Kapatılırken kendi kendine yüklenen fırtına hasarı için ölüme sabitlendi.
- Uygun yüklemeden önce kullanılırsa, "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
- Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şansı doğru bir şekilde uygulamıyor.
- Sabit göğüs/ödül ekranı kaydırma/çıkarma sonrası etkileşim.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında kalıcı olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefini fırlattı.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Titanlar doğrudan altındaki oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımı kırma ve nesnelere bağlanmayı önleme.
- Dolumlar sırasında mobil cihazlarda çift güçlendirme sabitlendi.
- Titan Napes'a doğru vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
- Titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
- UI'yi kıran ödülleri takip etti.
- "Gem Fiend" hafızası ve Fritz ailesi ile doğru istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
- Şimşek cutscene becerileri veya "kaos" beceri kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- ODM/vites değiştirici M1'lerle isabet hızına göre sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
- "Toss" becerisi ile buz patlaması Titanları öldürmek için sabit yetersiz.
- Avatarlarla birlikte giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Uyarı ekrandaysa, oyuncu kaydırdı, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi.
- Raid Chands'ten "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
- Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanma sabit yetersizlik.
- ODM/vites değiştirici M1'lerle daha fazla vuruş tutarsızlığı düzeltildi.
Zırhlı Raid Revamp:
- Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. Bitiş çizgisine ulaşmadan önce tekneler ölürse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan, hasar direncine sahip zırha sahiptir (kalan zırha bağlı olarak% 20.0 taban,% 50.0'a kadar). Soft Cap, Zırhlı Titan Health'in%75.0'ın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: Zırhlı Titan değişimleri, daha fazla hız ve hasar elde eder; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'deki kalkanın hasarı, Faz 2'de bir hasar çarpanına dönüşür (% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.
Bu güncelleme, gelecekteki içerik ve Titan Revolution'a saldırı için iyileştirmeler için güçlü bir temel oluşturuyor.