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《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

by Ellie Jan 17,2025

《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

《非理性游戏》的关闭:《生化奇兵:无限》的 Ken Levine 回顾

《生化奇兵:无限》总监肯·莱文 (Ken Levine) 最近反思了《Irrational Games》在游戏大获成功后意外关闭的情况。 他将 Take-Two Interactive 的决定描述为“复杂”,并透露工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到惊讶。 尽管莱文本人希望离开《无理性》,但他希望工作室能够继续运营。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”他在接受《Edge》杂志(来自 PC Gamer)采访时说道。

莱文是《Irrational》的创意总监兼联合创始人,领导了广受好评的《生化奇兵》系列的开发。 该工作室于 2014 年《生化奇兵:无限》发布后关闭,这标志着游戏行业的一个重大事件,特别是考虑到 Irrational 对《网络奇兵 2》和《生化奇兵:无限》等游戏的贡献。 莱文将他退出的决定归因于《无限》开发过程中面临的个人挑战,他表示:“我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者。” 他努力让裁员尽可能顺利,为受影响的员工提供过渡方案和支持。

《非理性游戏》和《生化奇兵:无限》的遗产继续引起共鸣。莱文甚至表示,《生化奇兵》的重制版是工作室适合开展的项目。 现在,人们对《生化奇兵 4》充满期待,目前该游戏正在 Cloud Chamber Studios 中开发。 虽然官方发布日期仍然难以捉摸,但粉丝们猜测可能会采用开放世界的设定,但保留了该系列标志性的第一人称视角。 即将推出的这一部分有机会学习有关《生化奇兵:无限》发布的经验和讨论。

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