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Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

by Dylan Mar 01,2025

In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , die anfänglichen Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer komplexen Erzählung in eine Umgebung mit offener Welt.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative ChallengesBild: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, expansive Geschichtenerzähltechniken zu verschmelzen, die normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden sind. Dieser innovative Ansatz, der ursprünglich mit interner Skepsis stieß, führte letztendlich zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 .

Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe an und leitet die Entwicklung von The Blood of Dawnwalker , einem dunklen Fantasie -RPG in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, an. Vampire sind von zentraler Bedeutung für diesen PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serien -Titel. Während ein Veröffentlichungsdatum unbestätigt bleibt, wird in diesem Sommer ein Gameplay -Schaufenster erwartet.

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