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ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか

by Dylan Mar 01,2025

最近のインタビューで、The Witcher 3 *の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、複雑な物語をオープンワールド環境に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative Challenges画像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewiczは、Open-World形式の The Witcher 2 のような線形RPGに通常見られる広大なストーリーテリング技術を融合するという大胆な野望に注目しました。この革新的なアプローチは、最初は内部の懐疑論に出会ったが、最終的に批評家に称賛された The Witcher 3 をもたらした。

現在、反乱軍のオオカミをリードしているTomaszkiewiczは、代替中世の東ヨーロッパに設定された暗いファンタジーRPGであるDawnwalker のBlood of Dawnwalker の開発を先頭に立っています。吸血鬼は、このPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sのタイトルの中心です。リリース日は未確認のままですが、この夏のゲームプレイショーケースが予想されます。

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