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Nos bastidores do The Witcher 3: como o CDPR superou os desafios narrativos do mundo aberto

by Dylan Mar 01,2025

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red sobre a integração de uma narrativa complexa em um ambiente de mundo aberto.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative ChallengesImagem: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de mesclar técnicas amplas de contar histórias, normalmente encontradas em RPGs lineares como The Witcher 2 , com o formato de mundo aberto. Essa abordagem inovadora, inicialmente se encontrou com o ceticismo interno, resultou no aclamado pela crítica The Witcher 3 .

Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está liderando o desenvolvimento de O Sangue de Dawnwalker , um RPG de fantasia sombria ambientada em uma Europa Oriental Medieval Alternativa. Os vampiros são centrais para este PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s Título. Enquanto uma data de lançamento permanece não confirmada, uma vitrine de jogabilidade é prevista neste verão.

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