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Witcher 3의 무대 뒤에서 : CDPR이 오픈 월드 이야기 도전 과제를 극복하는 방법

by Dylan Mar 01,2025

최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 환경에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative Challenges이미지 : steamcommunity.com

Tomaszkiewicz는 광범위한 스토리 텔링 기술을 병합하는 대담한 야망을 주목했는데, 이는 일반적으로 개방형 형식의 Witcher 2 와 같은 선형 RPG에서 발견됩니다. 이 혁신적인 접근법은 처음에 내부 회의론을 만났으며 궁극적으로 비판적으로 호평을 받았습니다 The Witcher 3 *.

현재 반란군의 주요 반란군 인 Tomaszkiewicz는 대체 중세 동유럽에 설정된 어두운 판타지 RPG 인 Dawnwalker 의 Blood of Dawnwalker 의 발전을 주도하고 있습니다. 뱀파이어는이 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 제목의 중심입니다. 릴리스 날짜는 확인되지 않은 채 남아 있지만 이번 여름에 게임 플레이 쇼케이스가 예상됩니다.