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Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

by Dylan Mar 01,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de quête principale pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un environnement en monde ouvert.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative Challenges Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de fusionner de vastes techniques de narration, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert. Cette approche innovante, a initialement rencontré le scepticisme interne, a finalement abouti à la critique critique The Witcher 3 .

Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz se dirige le développement de le sang de Dawnwalker , un RPG de fantaisie sombre qui se déroule dans une autre Europe de l'Est médiévale. Les vampires sont au cœur de ce titre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Bien qu'une date de sortie reste non confirmée, une vitrine de gameplay est prévue cet été.

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