Hogar >  Noticias >  La actualización de Civilization VII mejora la experiencia del juego

La actualización de Civilization VII mejora la experiencia del juego

by Thomas Feb 19,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando las preocupaciones de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. El período de acceso avanzado inicial obtuvo revisiones mixtas de vapor, lo que llevó a Firaxis a abordar varios problemas clave.

Comentarios de la comunidad centrados en la interfaz de usuario (UI), una variedad de mapas limitada y una falta percibida de características esperadas. El CEO de Take-Two Strauss Zelnick, mientras reconoció las revisiones negativas de la prensa y los jugadores en una entrevista con IGN, expresó su confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida, que describe el rendimiento temprano como "muy alentador".

Con Civilization 7 ahora ampliamente disponible, Firaxis ha lanzado Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck), el primero de una serie planeada para incorporar la retroalimentación del jugador de la fase de acceso avanzado. El multijugador de juego cruzado se ha desactivado temporalmente para optimizar las actualizaciones de PC, lo que resulta en un programa de lanzamiento de parche potencialmente diferente en comparación con las consolas. Este cambio no afectará a la consola a la consola o al multijugador PC a PC.

Civilización 7 1.0.1 Patch 2 Notes (10 de febrero de 2025):

Gameplay:

  • Resolvió un problema que causa edades acortadas en los juegos de velocidad épica y maratón.
  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en la exploración y las edades modernas.
  • Inconsistencias corregidas en el combate naval: las unidades navales ahora usan valores precisos de fuerza de combate al atacar, recibir daño recíproco y moverse constantemente a la baldosa atacada tras la victoria.
  • Completar un hito de la ruta heredada ya no otorga progreso de la edad moderna, lo que permite más tiempo para completar la victoria.
  • Las ciudades reanudan automáticamente el enfoque de crecimiento si su enfoque elegido se vuelve inelegible (por ejemplo, disminución de la población).
  • El "Cívico futuro" ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de selecciones repetidas.
  • Se solucionó un problema donde las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos.
  • La confiabilidad de la red ferroviaria mejorada para los asentamientos conectados a través del agua mediante puertos de construcción (siempre que el capital tenga un puerto o conexión ferroviaria a un acuerdo con un puerto).
  • Manejo mejorado de la crisis de lealtad en la era de la antigüedad, incluida la opción de comprar villas durante la crisis.

AI:

  • Ofertas de IA reducidas de ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
  • Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
  • Mayor consideración de la IA de la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz en la era moderna.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en la alineación ideológica con el jugador.

Cámara:

  • Se solucionó un problema de resolución nativa que hacía que la cámara se concentrara en el extremo inferior del mapa al hacer clic en el minimap.

ui:

  • reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi en espera de más mejoras.
  • Se resolvió un problema evitando que el menú de liquidación se abra al hacer clic en el banner de liquidación de un no jugador. -Se corrigieron íconos de rendimiento faltantes en los edificios después de la conversión de la ciudad a ciudad.
  • El truncamiento de texto corregido en la pantalla de desglose de rendimiento global.
  • Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
  • Eliminó la exhibición errónea de los proyectos de la ciudad comprable.
  • Priorizaron la visualización de la religión actual en las pestañas de selección de creencias.
  • Se corrigió una barra de salud del distrito persistente después de la curación.
  • Resuelto retratos del líder faltante después de que cambien la relación.
  • Alineación mejorada de nombres de líderes y retratos en la pantalla de descripción general resumida por edad.
  • Corregir el problema de color de fondo predeterminado en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado entre descripciones civiles, unidades únicas e íconos de construcción en la pantalla de carga.

Hay disponible una guía integral de las estrategias de victoria Civ 7, cambios clave para los jugadores CIV 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad. Estos recursos ayudarán a los jugadores a dominar las complejidades del juego.

Juegos de tendencia Más >