by Thomas Feb 19,2025
Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、ゲームのフルローンチ後のプレイヤーの懸念に対処しています。最初の高度なアクセス期間は、混合蒸気のレビューを獲得し、Firaxisにいくつかの重要な問題に取り組むよう促しました。
コミュニティフィードバックは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの多様性、および予想される機能の欠如を認識しています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューでネガティブなプレスとプレーヤーのレビューを認めながら、確立された文明のファン層に対するゲームの長期的なアピールに自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7が広く利用可能になったため、FiraxisはPatch 2(PC/Mac/Linux/Steam Deck)を発売しました。これは、Advanced Accessフェーズからプレイヤーのフィードバックを組み込む予定のシリーズです。クロスプレイマルチプレイヤーは、PCの更新を合理化するために一時的に無効にされており、コンソールと比較して潜在的に異なるパッチリリーススケジュールをもたらします。この変更は、コンソールからコンソールやPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。
文明7 1.0.1パッチ2ノート(2025年2月10日):
ゲームプレイ:
ai:
カメラ:
ui:
Civ 7 Victory Strategiesの包括的なガイド、Civ 6プレイヤーの重要な変更、避けるべき一般的な間違い、マップタイプ、および難易度の設定が利用可能です。これらのリソースは、プレイヤーがゲームの複雑さを習得するのに役立ちます。
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