by Mia May 21,2025
विद्रोह द्वारा विकसित ब्रिटिश उत्तरजीविता खेल परमाणु, 27 मार्च, 2025 को अपनी रिलीज़ के बाद एक तत्काल वित्तीय सफलता साबित हुई है। अपने 2 मिलियन प्लेयर बेस के एक महत्वपूर्ण हिस्से के बावजूद Xbox गेम पास के माध्यम से गेम तक पहुंचने के बजाय, इसे सीधे खरीदने के बजाय, विद्रोह ने बताया कि Atomfall तुरंत लाभदायक हो गया। गेम को पीसी, पीएस 4, पीएस 5, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस सहित कई प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था।
विद्रोह ने इस बात पर प्रकाश डाला है कि एटमफॉल प्लेयर एंगेजमेंट के मामले में आज तक अपने सबसे बड़े लॉन्च का प्रतिनिधित्व करता है, एक उपलब्धि निस्संदेह Xbox गेम पास पर इसके समावेश द्वारा समर्थित है, जिसने ग्राहकों को बिना किसी अतिरिक्त लागत के गेम की कोशिश करने की अनुमति दी। डेवलपर ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, लेकिन खेल की वित्तीय व्यवहार्यता पर जोर दिया है।
खेल व्यवसाय के साथ चर्चा में, विद्रोह ने खुलासा किया कि एटमफॉल ने रिलीज होने पर तेजी से अपनी विकास लागत को पुनः प्राप्त किया। इस सफलता ने स्टूडियो को सीक्वेल या स्पिन-ऑफ के लिए विचारों का पता लगाने के लिए प्रेरित किया है, जबकि वे पोस्ट-लॉन्च सामग्री और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) के साथ एटमफॉल का समर्थन करना जारी रखते हैं।
Rebellion के CEO, जेसन किंग्सले ने GamesIndustry.Biz के साथ एक पूर्व बातचीत में, गेम पास पर परमाणु को लॉन्च करने के रणनीतिक निर्णय की प्रशंसा की। उन्होंने कहा कि इस कदम ने बिक्री के नरभक्षण के जोखिम को प्रभावी ढंग से कम कर दिया, क्योंकि Microsoft डेवलपर्स के लिए एक आधारभूत आय सुनिश्चित करता है। किंग्सले ने गेम पास के मूल्य पर प्रकाश डाला, यह बताते हुए कि यह न केवल खेल को व्यापक दर्शकों के लिए उजागर करता है, बल्कि आगे की बिक्री को चलाने के लिए सकारात्मक शब्द-मुंह का भी लाभ उठाता है।
"गेम पास के साथ, आप लोगों को इसे आज़माने के लिए प्राप्त कर सकते हैं, फिर उन लोगों के परिणामस्वरूप, वे इसे पसंद करते हैं, और वे तब सोशल मीडिया पर अपने साथियों को बताते हैं, 'मुझे यह गेम गेम पास पर मिला, मैंने वास्तव में इसका आनंद लिया, आपको एक जाना चाहिए," किंग्सले ने विस्तृत किया। इस कार्बनिक पदोन्नति से गेम पास पारिस्थितिकी तंत्र के बाहर के लोगों से ब्याज और खरीदारी बढ़ जाती है।
जबकि विद्रोह और माइक्रोसॉफ्ट के बीच समझौते का सटीक वित्तीय विवरण गोपनीय है, यह स्पष्ट है कि दोनों पक्षों ने एटमफॉल की सफलता से लाभ उठाया। फरवरी 2024 से Microsoft के नवीनतम सार्वजनिक आंकड़ों ने 34 मिलियन Xbox गेम पास सब्सक्राइबर्स, प्लेटफ़ॉर्म की पहुंच के लिए एक वसीयतनामा की सूचना दी।
IGN की ATOMFALL की समीक्षा ने इसे "ग्रिपिंग सर्वाइवल-एक्शन एडवेंचर के रूप में प्रशंसा की, जो कि फॉलआउट और एल्डन रिंग के कुछ सबसे अच्छे तत्वों को लेता है, और उन्हें अपने स्वयं के ताजा उत्परिवर्तन में संश्लेषित करता है," खेल की अनूठी अपील और गुणवत्ता को रेखांकित करता है।
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