Dom >  Aktualności >  Atomfall opłacalne podczas premiery, plany kontynuacji omówione pomimo napływu karnetów

Atomfall opłacalne podczas premiery, plany kontynuacji omówione pomimo napływu karnetów

by Mia May 21,2025

Atomfall, brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się natychmiastowym sukcesem finansowym po wydaniu 27 marca 2025 r. Pomimo znacznej części 2 milionów bazy graczy uzyskiwania dostępu do gry za pośrednictwem karty Xbox Game, zamiast kupować ją bezpośrednio, Rebellion stwierdził, że Atomfall stał się rentowny. Gra została wydana na wielu platformach, w tym PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Rebellion podkreślił, że Atomfall reprezentuje ich największą jak dotąd premierę pod względem zaangażowania gracza, wyczynu niewątpliwie obsługiwanego przez jego włączenie do Xbox Game Pass, co pozwoliło subskrybentom wypróbować grę bez dodatkowych kosztów. Deweloper nie ujawnił określonych danych sprzedaży, ale podkreślił rentowność finansową gry.

W dyskusjach z branżą gry Rebellion ujawnił, że Atomfall odzyskał koszty rozwoju po wydaniu. Ten sukces skłoniła studio do odkrywania pomysłów na kontynuacje lub spin-off, podczas gdy nadal obsługują Atomfall z zawartością post-uruchamiającą i treścią do pobrania (DLC).

Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, we wcześniejszej rozmowie z GamesIndustry.biz, chwalił strategiczną decyzję o rozpoczęciu Atomfall na Game Pass. Zauważył, że ten ruch skutecznie ograniczył ryzyko kanibalizacji sprzedaży, ponieważ Microsoft zapewnia podstawowy dochód dla programistów. Kingsley podkreślił wartość Game Pass, wyjaśniając, że nie tylko ujawnia grę szerszej publiczności, ale także wykorzystuje pozytywne ustnoże, aby zwiększyć sprzedaż.

„Dzięki Game Pass możesz zachęcić ludzi do wypróbowania, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy go próbują, im się podoba, a następnie mówią swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ” - opracował Kingsley. Ta organiczna promocja prowadzi do zwiększonych zainteresowań i zakupów od osób spoza ekosystemu Pass Pass.

Chociaż dokładne szczegóły finansowe umowy między Rebelia a Microsoft pozostają poufne, jasne jest, że obie strony korzystają z sukcesu Atomfall. Najnowsze dane publiczne Microsoftu z lutego 2024 r. Donosiły 34 miliony subskrybentów Xbox Game Pass, co świadczy o zasięgu platformy.

Recenzja Atomfall IGN pochwaliła to jako „porywającą przygodę, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”, podkreślając wyjątkowy urok i jakość gry.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć

Popularne gry Więcej >