by Oliver Jan 05,2025
लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में बाल्डर्स गेट 3 के विवादास्पद भालू-रूप प्रेम दृश्य पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की, और बताया कि यह दृश्य गेमिंग उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण क्यों है।
लारियन स्टूडियो के पूर्व पटकथा लेखक और बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के साथी कथा लेखक बौडेलेयर वेल्च ने गर्व से बीजी3 में हेल्सिन के भालू रूप में सेक्स दृश्य को "गेमिंग के इतिहास में एक ऐतिहासिक मोड़" के रूप में वर्णित किया। वेल्च ने गेम प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छाओं को पहचानने और पूरा करने के लिए बीजी3 के डेवलपर लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की। उन्होंने कहा कि किसी गेम स्टूडियो के लिए ऐसा करना अभूतपूर्व है।
'बाल्डर्स गेट 3' में, खिलाड़ी हेल्सिन नाम के एक ड्र्यूड के साथ रोमांटिक रिश्ता विकसित करना चुन सकते हैं, जो भालू में बदल सकता है। जबकि भालू का रूप मूल रूप से युद्ध के लिए था, हैल्सिन की आकार बदलने की क्षमता एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुई, जो तीव्र भावना के क्षणों के दौरान अपने मानवीय रूप को बनाए रखने के लिए हैल्सिन के संघर्ष को दर्शाता है। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन के चरित्र के लिए मूल योजना नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से आई थी।
फैन कृतियाँ प्रशंसकों द्वारा बनाई गई काल्पनिक कृतियाँ हैं और कुछ टेलीविजन श्रृंखलाओं, फिल्मों, खेलों और मनोरंजन के अन्य रूपों पर आधारित हैं। बाल्डर्स गेट 3 प्रशंसक समुदाय ने यह स्पष्ट कर दिया कि वे "हेल्सिन द पापा बियर" चाहते थे, वेल्च ने यूरोगैमर के साथ एक बाद के साक्षात्कार में बताया। वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि मूल रूप से उसके लिए प्रेमी बनने की कोई योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदायों को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च कहते हैं, "रोमांस सबसे स्थायी टुकड़ों में से एक है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों में एक खूबसूरत प्रेम कहानी के बारे में काल्पनिक बातें बनाते रहेंगे।"
वेल्च ने बताया कि प्रशंसक-निर्मित सामग्री के बारे में चर्चा अक्सर गेम की मुख्य कहानी समाप्त होने के बाद और खिलाड़ियों द्वारा खेलना बंद करने के बाद भी गेमिंग समुदायों को सक्रिय रखने के लिए जारी रहती है। वेल्च ने कहा कि समुदाय विशेष रूप से महिला और एलजीबीटीक्यूआईए खिलाड़ियों के लिए आकर्षक है, जो लगभग एक साल पहले गेम के रिलीज होने के बाद से बाल्डर्स गेट 3 के लिए सामूहिक उत्साह में एक प्रमुख प्रेरक शक्ति रहे हैं।"यह दृश्य गेमिंग के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है, जहां प्रशंसक समुदाय अब एक उपसंस्कृति नहीं है, बल्कि एक दर्शक है जिसे मुख्य रूप से दृश्य के भीतर और समग्र रूप से गेमिंग में पूरा किया जा रहा है," वेल्च ने कहा .
रोमांटिक स्थिति में हैल्सिन के भालू बनने का विचार पर्दे के पीछे के एक हास्यप्रद मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और अनुभवी पटकथा लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को इसके रोमांटिक कथानक के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "विशेष रूप से, भालू जैसी चीज में तब्दील होने का मूल उद्देश्य पर्दे के पीछे का एक मजाक था, जो एक अन्य दृश्य में हुआ था, जिसे मैं लेकर आया था क्योंकि मैंने सोचा था कि यह कभी किसी चीज में विकसित नहीं होगा।" तब स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन], हैल्सिन के लेखक - जब वे अधिक प्रमुख प्रेम दृश्य लिख रहे थे - उन्होंने सोचा, 'ओह, चलो इस विचार को लें, इसे उन्नत करें, इसे चरित्र की मुख्य सामग्री बनाएं ''
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