by Isaac Mar 15,2025
शुरुआती * सिम्स * गेम्स, द विज़नरी विल राइट द्वारा तैयार किए गए, आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स, और विचित्र आश्चर्य के साथ काम कर रहे थे कि बाद में पुनरावृत्तियों में दुख की कमी थी। गहराई से व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर विशिष्ट रूप से इंटरैक्टिव एनपीसी तक, इन अब-भूल की गई विशेषताएं मूल शीर्षक के जादू को बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रही थीं। जैसा कि श्रृंखला विकसित हुई, हालांकि, इनमें से कई प्यारे तत्व पृष्ठभूमि में फीके पड़ गए। यह लेख पहले दो * सिम्स * गेम्स के भूल गए रत्नों के लिए एक उदासीन यात्रा लेता है - प्रशंसकों को अभी भी याद करते हुए याद करते हैं और वापसी देखने के लिए तरस रहे हैं।
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मूल सिम्स में, कुछ इनडोर पौधों ने नियमित रूप से पानी भरने की मांग की। उन्हें उपेक्षा करने के कारण, न केवल घर की सौंदर्य अपील को प्रभावित करते हुए, बल्कि सिम की "कमरे" की आवश्यकता को कम करने के लिए, अपने आभासी घरों को बनाए रखने के लिए सूक्ष्म रूप से प्रोत्साहित करते हुए, इसे कम करने के लिए, साथ ही साथ, यह भी प्रभावित किया।
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पिज्जा डिलीवरी के आदमी फ्रेडी ने अवैतनिक ऑर्डर पर वास्तविक रूप से प्रतिक्रिया व्यक्त की। बस छोड़ने के बजाय, वह नाटकीय रूप से अपने पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा और अप्रत्याशित यथार्थवाद का एक स्पर्श जोड़ देगा।
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जिनी लैंप, एक जादुई गेम आइटम, जो एक बार दैनिक रूप से इच्छाओं को प्रदान करता है, प्रभाव के साथ अनिश्चित काल तक। "पानी" इच्छा का एक आश्चर्यजनक परिणाम एक शानदार हॉट टब प्राप्त करने का एक दुर्लभ मौका था-एक रमणीय आश्चर्य, विशेष रूप से आत्म-लगाए गए चुनौतियों के दौरान।
एक सिम के शैक्षणिक प्रदर्शन के महत्वपूर्ण परिणाम थे। उत्कृष्ट ग्रेड दादा -दादी से मौद्रिक पुरस्कार लाया, जबकि गरीब ग्रेड के परिणामस्वरूप सैन्य स्कूल में एक स्टेंट था - एक कठोर उपाय जिसने सिम को स्थायी रूप से घर से हटा दिया।
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"वोहू" इंटरैक्शन ने अपने समय के लिए यथार्थवाद का एक आश्चर्यजनक स्तर प्रदर्शित किया। सिम्स को उलझाने से पहले अनसुना किया गया, और उनकी पोस्ट-इंटरैक्शन प्रतिक्रियाएं व्यापक रूप से भिन्न होती हैं-हंसी से लेकर हँसी तक, गहराई और अप्रत्याशितता जोड़ते हैं।
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सिम्स ने भोजन करते समय चाकू और कांटा दोनों का उपयोग किया, बाद में पुनरावृत्तियों में खो गया एक विवरण, एक स्तर के परिष्कार को दिखाते हुए जो खिलाड़ियों को याद करते हैं।
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने क्लाउनटैस्टिक लैंड और वर्नोन की वॉल्ट में रोलर कोस्टर को पेश किया, जो रोमांचकारी मनोरंजन की पेशकश करता है। खिलाड़ी अपने स्वयं के कोस्टर का निर्माण भी कर सकते थे, पूर्व-निर्मित विकल्पों से परे मज़े का विस्तार कर सकते थे।
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द सिम्स: सुपरस्टार ने एक गतिशील प्रसिद्धि प्रणाली की पेशकश की। सिम्स सिम्सिटी टैलेंट एजेंसी में शामिल हो गए और एक पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम को नेविगेट किया, जहां सफलता प्रदर्शन पर निर्भर थी और कैरियर के असफलताओं से बचती थी।
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द सिम्स: माकिन मैजिक में एक मजबूत स्पेलकास्टिंग सिस्टम था, जिससे सिम्स को विभिन्न अवयवों का उपयोग करके मंत्र और आकर्षण को शिल्प करने की अनुमति मिली। स्टार्ट हियर स्पेलबुक ने व्यंजनों का दस्तावेजीकरण किया, यहां तक कि बच्चों के लिए मंत्र सहित - श्रृंखला में एक अनूठी विशेषता।
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सिम्स कैम्प फायर सिंगलॉन्ग्स का आनंद ले सकते हैं, तीन अलग -अलग लोक गीतों से चुन सकते हैं, गेमप्ले में एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ते हैं।
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सिम्स 2 ने बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, घर या समर्पित स्थानों से व्यवसाय चलाने की क्षमता पेश की। कर्मचारियों का प्रबंधन और प्रेरणा बनाए रखना सफलता के लिए महत्वपूर्ण था।
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द सिम्स 2: विश्वविद्यालय ने किशोरों को कॉलेज में भाग लेने, डॉर्म या निजी निवासों में रहने और दस बड़ी कंपनियों से चुनने की अनुमति दी, जिससे भविष्य के कैरियर के अवसरों को प्रभावित किया गया।
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इस विस्तार ने आविष्कारों को पेश किया, सामाजिक इंटरैक्शन को बढ़ाया, और श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और वैम्पायर जैसे यादगार पात्रों को खेल के सामाजिक पहलुओं में गहराई से जोड़ दिया।
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अपार्टमेंट जीवन ने शहरी को सिम्स 2 में लाया, जो अपने अनूठे सामाजिक गतिशीलता और अवसरों के साथ रहने वाले अपार्टमेंट की पेशकश करता है।
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सिम्स 2 में एक परिष्कृत मेमोरी सिस्टम था, जो सिम व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को प्रभावित करता है। अनियंत्रित प्रेम ने यथार्थवादी नाटक की एक परत को जोड़ा।
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SIMS 2 में घड़ियों ने वास्तविक समय में गेम समय प्रदर्शित किया, एक व्यावहारिक और नेत्रहीन आकर्षक विस्तार को जोड़ा।
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सिम्स को भोजन और कपड़ों के लिए सक्रिय रूप से खरीदारी करने की आवश्यकता थी, दैनिक जीवन में यथार्थवाद की एक परत को जोड़ना।
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सामाजिक बनी और चिकित्सक जैसे यादगार एनपीसी ने अप्रत्याशित और हास्यपूर्ण बातचीत को जोड़ा।
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फ्रीटाइम ने कौशल-निर्माण, सामाजिक लाभ और अद्वितीय कैरियर के अवसरों तक पहुंच के साथ शौक पेश किए।
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करीबी रिश्तों ने सिम्स को चाइल्डकैअर सहायता के लिए पड़ोसियों से पूछने की अनुमति दी, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प की पेशकश की।
मूल * सिम्स * गेम उनकी गहराई और रचनात्मकता में ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। जबकि इन सभी विशेषताओं की वापसी की संभावना नहीं हो सकती है, वे एक उदासीन अनुस्मारक के रूप में काम करते हैं जो कि शुरुआती * सिम्स * का अनुभव इतना अद्वितीय और यादगार है।
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