by Isaac Mar 15,2025
Wczesne * gry Sims *, wykonane przez wizjonera Will Wrighta, były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, których niestety brakowało późniejszych iteracji. Od głęboko osobistych systemów pamięci po wyjątkowo interaktywne NPC, te teraz zapomniane funkcje odegrały kluczową rolę w tworzeniu magii oryginalnych tytułów. Jednak w miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zniknęło w tle. Ten artykuł odbywa nostalgiczną podróż z powrotem do zapomnianych klejnotów dwóch pierwszych * gier Sims * - Fani wciąż czule pamiętają i pragną zobaczyć powrót.
Zdjęcie: engame.com
Spis treści
Zdjęcie: engame.com
W oryginalnych Simach niektóre rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich doprowadziło do więdnięcia, wpływając nie tylko na estetyczny urok domu, ale także subtelnie obniżał potrzebę „pokoju” SIM, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania wirtualnych domów.
Zdjęcie: engame.com
Freddy, facet z pizzy, realistycznie zareagował na niezapłacone zamówienia. Zamiast po prostu odejść, dramatycznie odzyskał pizzę i odejść, dodając odrobinę nieoczekiwanego realizmu.
Zdjęcie: engame.com
Lampa Genie, magiczny element gry, spełnia życzenia raz dziennie, z efektami trwającymi w nieskończoność. Jednym zaskakującym rezultatem życzenia „wody” była rzadka szansa na przyjęcie luksusowej hydromasażem-zachwycająca niespodzianka, szczególnie podczas narzuconych sobie wyzwań.
Wyniki akademickie SIM miały znaczące konsekwencje. Doskonałe oceny przyniosły nagrody pieniężne od dziadków, podczas gdy złe oceny zaowocowały pobycie w szkole wojskowej - drastycznej miary, która na stałe usunęła SIM z gospodarstwa domowego.
Zdjęcie: engame.com
Interakcja „Woohoo” wykazała zaskakujący poziom realizmu na swój czas. Sims rozebrał się przed zaangażowaniem, a ich reakcje po interakcji różniły się znacznie-od łez po śmiech, dodając głębokość i nieprzewidywalność.
Zdjęcie: engame.com
Sims używali zarówno noża, jak i widelca podczas jadania, szczegółowo utracony w późniejszych iteracjach, pokazując poziom wyrafinowania, który gracze miłośnie przypominają.
Zdjęcie: engame.com
The Sims: Makin 'Magic wprowadziło kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault, oferując ekscytującą rozrywkę. Gracze mogli nawet budować własne podstawki, rozszerzając zabawę poza wstępnie zbudowane opcje.
Zdjęcie: engame.com
The Sims: Superstar oferowało dynamiczny system sławy. Sims dołączył do Agencji Talentów Simcity i nawigował pięciogwiazdkowym systemem elektroenergetycznym, w którym sukces zależy od występów i uniknięcia niepowodzeń kariery.
Zdjęcie: engame.com
The Sims: Makin 'Magic zawierał solidny system Castinging System, umożliwiający Simsowi na tworzenie zaklęć i uroków za pomocą różnych składników. Zaklęta Start tutaj udokumentowała przepisy, w tym nawet zaklęcia dla dzieci - unikalna funkcja w serii.
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogą cieszyć się singalongami ogniskowymi, wybierając spośród trzech różnych piosenek ludowych, dodając uroczy element towarzyski do rozgrywki.
Zdjęcie: engame.com
Sims 2 wprowadził możliwość prowadzenia firm z domu lub dedykowanych miejsc, od butików po restauracje. Zarządzanie pracownikami i utrzymanie motywacji było kluczem do sukcesu.
Zdjęcie: engame.com
The Sims 2: University pozwolił nastolatkom na studia, mieszkając w akademikach lub prywatnych rezydencjach i wybierać dziesięć głównych kierunków, wpływając na przyszłe możliwości kariery.
Zdjęcie: engame.com
To ekspansja wprowadziła zapasy, ulepszone interakcje społeczne i niezapomniane postacie, takie jak pani Crumplebottom i Vampires, dodając głębię do społecznych aspektów gry.
Zdjęcie: engame.com
Życie mieszkalne przyniósł miejskie życie Sims 2 , oferując mieszkanie z wyjątkową dynamiką społeczną i możliwościami.
Zdjęcie: engame.com
Sims 2 zawierał wyrafinowany system pamięci, wpływając na osobowości i interakcje SIM. Niepreplikowana miłość dodała warstwę realistycznego dramatu.
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zegary w SIMS 2 wyświetlały czas w czasie rzeczywistym w grze, dodając praktyczny i atrakcyjny wizualnie szczegół.
Zdjęcie: engame.com
Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając warstwę realizmu do codziennego życia.
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Niezapomniane NPC, takie jak społeczny królik i terapeuta, dodali nieoczekiwane i humorystyczne interakcje.
Zdjęcie: engame.com
Freetime wprowadził hobby z tworzeniem umiejętności, korzyściami społecznymi i dostępem do wyjątkowych możliwości kariery.
Zdjęcie: engame.com
Bliskie relacje pozwoliły Simom poprosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudniania niani.
Oryginalne gry * Sims * były przełomowe w ich głębokości i kreatywności. Chociaż powrót wszystkich tych funkcji może być mało prawdopodobny, służą one jako nostalgiczne przypomnienie o tym, co sprawiło, że wczesne * Simowie * doświadczyły tak wyjątkowe i niezapomniane.
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Squid Game: ujawniono datę premiery sezonu 2
Przedstawiamy Lok Digital na iOS i Android: Standalone Puzzle Innovation
Wyłącznie: ukochane gry CN usunięte ze sklepów internetowych
Retro Arcade Racer ryczy na mobil
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Marvel Rivals Player odwraca stół na Jeff The Land Shark Ultimate
SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI
Mar 15,2025
1 milion dolarów Roblox The Hunt: Mega Edition Event ujawniono gry
Mar 15,2025
Funplus 'DC: Dark Legion jest teraz dostępny na Android!
Mar 15,2025
Wielki kichnięcie rujnuje całą wystawę sztuki za jednym razem, a to do ciebie, aby ją uratować
Mar 15,2025
Ted Lasso sezon 4 po drodze, Jason Sudeikis potwierdza
Mar 15,2025