Dom >  Aktualności >  The Lost Gems of the Sims 1 i 2: Zapomniane funkcje, które chcemy z powrotem

The Lost Gems of the Sims 1 i 2: Zapomniane funkcje, które chcemy z powrotem

by Isaac Mar 15,2025

Wczesne * gry Sims *, wykonane przez wizjonera Will Wrighta, były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, których niestety brakowało późniejszych iteracji. Od głęboko osobistych systemów pamięci po wyjątkowo interaktywne NPC, te teraz zapomniane funkcje odegrały kluczową rolę w tworzeniu magii oryginalnych tytułów. Jednak w miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zniknęło w tle. Ten artykuł odbywa nostalgiczną podróż z powrotem do zapomnianych klejnotów dwóch pierwszych * gier Sims * - Fani wciąż czule pamiętają i pragną zobaczyć powrót.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Spis treści

Simowie 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnych Simach niektóre rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich doprowadziło do więdnięcia, wpływając nie tylko na estetyczny urok domu, ale także subtelnie obniżał potrzebę „pokoju” SIM, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania wirtualnych domów.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, facet z pizzy, realistycznie zareagował na niezapłacone zamówienia. Zamiast po prostu odejść, dramatycznie odzyskał pizzę i odejść, dodając odrobinę nieoczekiwanego realizmu.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie, magiczny element gry, spełnia życzenia raz dziennie, z efektami trwającymi w nieskończoność. Jednym zaskakującym rezultatem życzenia „wody” była rzadka szansa na przyjęcie luksusowej hydromasażem-zachwycająca niespodzianka, szczególnie podczas narzuconych sobie wyzwań.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć

Wyniki akademickie SIM miały znaczące konsekwencje. Doskonałe oceny przyniosły nagrody pieniężne od dziadków, podczas gdy złe oceny zaowocowały pobycie w szkole wojskowej - drastycznej miary, która na stałe usunęła SIM z gospodarstwa domowego.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Interakcja „Woohoo” wykazała zaskakujący poziom realizmu na swój czas. Sims rozebrał się przed zaangażowaniem, a ich reakcje po interakcji różniły się znacznie-od łez po śmiech, dodając głębokość i nieprzewidywalność.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Sims używali zarówno noża, jak i widelca podczas jadania, szczegółowo utracony w późniejszych iteracjach, pokazując poziom wyrafinowania, który gracze miłośnie przypominają.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic wprowadziło kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault, oferując ekscytującą rozrywkę. Gracze mogli nawet budować własne podstawki, rozszerzając zabawę poza wstępnie zbudowane opcje.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

The Sims: Superstar oferowało dynamiczny system sławy. Sims dołączył do Agencji Talentów Simcity i nawigował pięciogwiazdkowym systemem elektroenergetycznym, w którym sukces zależy od występów i uniknięcia niepowodzeń kariery.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic zawierał solidny system Castinging System, umożliwiający Simsowi na tworzenie zaklęć i uroków za pomocą różnych składników. Zaklęta Start tutaj udokumentowała przepisy, w tym nawet zaklęcia dla dzieci - unikalna funkcja w serii.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogą cieszyć się singalongami ogniskowymi, wybierając spośród trzech różnych piosenek ludowych, dodając uroczy element towarzyski do rozgrywki.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Sims 2 wprowadził możliwość prowadzenia firm z domu lub dedykowanych miejsc, od butików po restauracje. Zarządzanie pracownikami i utrzymanie motywacji było kluczem do sukcesu.

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

The Sims 2: University pozwolił nastolatkom na studia, mieszkając w akademikach lub prywatnych rezydencjach i wybierać dziesięć głównych kierunków, wpływając na przyszłe możliwości kariery.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To ekspansja wprowadziła zapasy, ulepszone interakcje społeczne i niezapomniane postacie, takie jak pani Crumplebottom i Vampires, dodając głębię do społecznych aspektów gry.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne przyniósł miejskie życie Sims 2 , oferując mieszkanie z wyjątkową dynamiką społeczną i możliwościami.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Sims 2 zawierał wyrafinowany system pamięci, wpływając na osobowości i interakcje SIM. Niepreplikowana miłość dodała warstwę realistycznego dramatu.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary w SIMS 2 wyświetlały czas w czasie rzeczywistym w grze, dodając praktyczny i atrakcyjny wizualnie szczegół.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając warstwę realizmu do codziennego życia.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Niezapomniane NPC, takie jak społeczny królik i terapeuta, dodali nieoczekiwane i humorystyczne interakcje.

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Freetime wprowadził hobby z tworzeniem umiejętności, korzyściami społecznymi i dostępem do wyjątkowych możliwości kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Bliskie relacje pozwoliły Simom poprosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudniania niani.

Oryginalne gry * Sims * były przełomowe w ich głębokości i kreatywności. Chociaż powrót wszystkich tych funkcji może być mało prawdopodobny, służą one jako nostalgiczne przypomnienie o tym, co sprawiło, że wczesne * Simowie * doświadczyły tak wyjątkowe i niezapomniane.

Popularne gry Więcej >