Rumah >  Berita >  Permata yang Hilang dari Sims 1 dan 2: Ciri -ciri Lupa Kami Mahu Kembali

Permata yang Hilang dari Sims 1 dan 2: Ciri -ciri Lupa Kami Mahu Kembali

by Isaac Mar 15,2025

Permainan awal * Sims *, yang dibuat oleh Will Will, yang berwawasan, penuh dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya tidak disedari. Dari sistem memori yang sangat peribadi ke NPC yang unik interaktif, ciri-ciri yang dilupakan sekarang ini penting dalam mewujudkan keajaiban tajuk asal. Sebagai siri ini berkembang, bagaimanapun, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke latar belakang. Artikel ini mengambil perjalanan nostalgia kembali ke permata yang dilupakan dari dua permainan pertama * Sims * Features yang masih ingat dan ingin melihat kembali.

Sims 1 Imej: ensigame.com

Jadual Kandungan

Sims 1

Penjagaan tumbuhan yang sahih

Penjagaan tumbuhan yang sahih Imej: ensigame.com

Dalam Sims yang asal, tumbuhan dalaman tertentu menuntut penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka membawa kepada Wilting, yang memberi kesan bukan sahaja rayuan estetika rumah tetapi juga secara halus menurunkan keperluan "bilik" sim, yang menggalakkan pemain secara halus untuk mengekalkan rumah maya mereka.

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!

Tidak boleh membayar makan Imej: ensigame.com

Freddy, lelaki penghantaran pizza, bertindak balas secara realistik kepada pesanan yang tidak dibayar. Daripada hanya meninggalkan, dia secara dramatik menuntut semula pizza dan berlepas, menambah sentuhan realisme yang tidak dijangka.

Hadiah Genie yang tidak dijangka

Hadiah yang tidak dijangka Genies Imej: ensigame.com

Lampu Genie, item permainan ajaib, diberikan hasrat sekali sehari, dengan kesan yang kekal selama -lamanya. Salah satu hasil yang mengejutkan dari "air" adalah peluang yang jarang berlaku untuk menerima tab mandi panas yang mewah-kejutan yang menyenangkan, terutamanya semasa cabaran yang dikenakan sendiri.

Sekolah keras mengetuk

Sekolah keras mengetuk

Prestasi akademik SIM mempunyai akibat yang signifikan. Gred yang sangat baik membawa ganjaran kewangan dari datuk nenek, sementara gred miskin menghasilkan tugas di sekolah ketenteraan -langkah drastik yang menghilangkan sim dari rumah tangga secara kekal.

Woohoo yang realistik

Woohoo yang realistik Imej: ensigame.com

Interaksi "Woohoo" menunjukkan tahap realisme yang mengejutkan untuk waktunya. Sims dilepaskan sebelum terlibat, dan tindak balas pasca interaksi mereka berubah-ubah secara meluas-dari air mata kepada ketawa, menambah kedalaman dan ketidakpastian.

Makan yang baik

Makan yang baik Imej: ensigame.com

Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, terperinci yang hilang dalam lelaran kemudian, mempamerkan tahap kecanggihan yang pemainnya ingat.

Keseronokan dan tumpahan

Keseronokan dan tumpahan Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan roller coaster di Clowntastic Land dan Vernon's Vault, yang menawarkan hiburan mendebarkan. Pemain juga boleh membina coaster mereka sendiri, memperluaskan keseronokan di luar pilihan yang telah dibina.

Harga kemasyhuran

Harga kemasyhuran Imej: ensigame.com

The Sims: Superstar menawarkan sistem kemasyhuran dinamik. Sims menyertai Agensi Bakat SimCity dan menavigasi sistem kuasa bintang lima bintang, di mana kejayaan bergantung kepada persembahan dan mengelakkan kemunduran kerjaya.

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC

Spellcasting di Makin Magic Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic menampilkan sistem spellcasting yang mantap, yang membolehkan Sims untuk membuat mantra dan daya tarikan menggunakan pelbagai bahan. Mula di sini Spellbook mendokumenkan resipi, walaupun termasuk mantra untuk kanak -kanak -ciri unik dalam siri ini.

Menyanyi di bawah bintang

Menyanyi di bawah bintang Imej: ensigame.com

Sims dapat menikmati singalongs api, memilih dari tiga lagu rakyat yang berbeza, menambah elemen sosial yang menawan untuk permainan.

The Sims 2

Menjalankan perniagaan

The Sims 2 Imej: ensigame.com

The Sims 2 memperkenalkan keupayaan untuk menjalankan perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi, dari butik ke restoran. Menguruskan pekerja dan mengekalkan motivasi adalah kunci kejayaan.

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi

Pendidikan Tinggi Ganjaran Tinggi Imej: ensigame.com

The Sims 2: University membenarkan remaja untuk menghadiri kolej, tinggal di asrama atau kediaman swasta, dan memilih dari sepuluh jurusan, memberi kesan kepada peluang kerjaya masa depan.

Kehidupan malam

Kehidupan malam Imej: ensigame.com

Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial yang dipertingkatkan, dan watak -watak yang tidak dapat dilupakan seperti Puan Crumplebottom dan Vampire, menambah kedalaman aspek sosial permainan.

Kegembiraan kehidupan pangsapuri

Kegembiraan kehidupan pangsapuriImej: ensigame.com

Kehidupan pangsapuri membawa kehidupan bandar ke Sims 2 , menawarkan pangsapuri yang tinggal dengan dinamik dan peluang sosialnya yang unik.

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

Sims 2 memaparkan sistem memori yang canggih, memberi kesan kepada personaliti dan interaksi SIM. Cinta yang tidak disengajakan menambah lapisan drama yang realistik.

Permata Hilang dari Sims 1 dan 2 Ciri -ciri Lupa yang Kami Mahu Kembali Imej: ensigame.com

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

Jam fungsional

Jam fungsional Imej: ensigame.com

Jam di The Sims 2 memaparkan masa dalam masa nyata, menambah terperinci praktikal dan visual yang menarik.

Kedai 'til anda jatuh

Belanja sehingga anda jatuh Imej: ensigame.com

Sims perlu secara aktif membeli makanan dan pakaian, menambah lapisan realisme untuk kehidupan seharian.

NPC yang unik

NPC yang unik Imej: ensigame.com

NPC yang unik Imej: ensigame.com

NPC yang tidak dapat dilupakan seperti kelinci sosial dan ahli terapi menambah interaksi yang tidak dijangka dan lucu.

Membuka kunci hobi

Membuka kunci hobi Imej: ensigame.com

Freetime memperkenalkan hobi dengan pembinaan kemahiran, manfaat sosial, dan akses kepada peluang kerjaya yang unik.

Tangan membantu

Tangan membantu Imej: ensigame.com

Hubungan rapat membolehkan Sims meminta jiran untuk bantuan penjagaan kanak -kanak, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.

Permainan * Sims * asal adalah terobosan dalam kedalaman dan kreativiti mereka. Walaupun kembalinya semua ciri -ciri ini mungkin tidak mungkin, mereka berfungsi sebagai peringatan nostalgia tentang apa yang membuat pengalaman awal * Sims * begitu unik dan tidak dapat dilupakan.

Permainan Trend Lagi >