by Carter May 01,2025
Ghost of Yotei promette di essere il progetto più ambizioso di Sucker Punch, che vanta una libertà senza pari e le più grandi mappe che lo studio abbia mai realizzato. Immergiti per scoprire cosa ha in serbo questo gioco molto atteso e come celebra la cultura giapponese.
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro prossimo sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei prende gli amati elementi del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima e si espande su di loro, arricchendo sia il gameplay che la narrativa.
Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che Ghost of Yotei offrirà ai giocatori la maggior parte della libertà nel gameplay e le mappe più espansive mai create dallo studio. Invece di guidare i giocatori linearmente, Cornell ha dichiarato: "Il giocatore può trovare la posizione degli Yotei Six da soli e affrontare la sfida di vendicarli".
Proprio la scorsa settimana, Sucker Punch ha annunciato la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei e ha rilasciato un nuovo trailer intitolato "The Onryō's List". Questo trailer ha fornito scorci della trama e del gameplay, introducendo i fan al protagonista ATSU e alla sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.
Oltre all'espansione espansiva, Ghost of Yotei offre una gamma più ampia di armi da mischia. I fan hanno speculato su questo in base all'ultimo trailer e il direttore creativo Nate Fox ha confermato queste speculazioni. Oltre all'iconica spada di samurai, i giocatori possono ora esercitare Odachi (spada lunga giapponese), una falce a catena, doppie spade e una lancia.
Fox ha sottolineato il ruolo centrale della spada Samurai, ma ha notato che altre armi possono essere apprese da vari insegnanti e padroni incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto.
A differenza del suo predecessore, in cui l'onore del samurai era un focus narrativo chiave, ATSU non è vincolato da tali vincoli in quanto non è necessariamente una samurai. Questa libertà le consente di usare qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia. Ad esempio, se un nemico lascia cadere l'arma, ATSU può raccoglierla e usarlo contro gli altri. Fox ha chiarito: "Tuttavia, è limitato ad alcune armi. Non è come se ogni nemico o arma sia preso di mira, ma se riesci a gestirlo, lo tratterai."
Ambientato nel 1603 attorno al Monte Yotei in Ezo (attuale Hokkaido), Ghost of Yotei cattura una miscela unica di illegalità e bellezza naturale, come descritto da Cornell: "Una fase che equilibra un ambiente senza legge ancora senza sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".
Il gioco presenterà anche la cultura Ainu e la sua gente, un gruppo indigeno originario del Giappone settentrionale. Per garantire l'autenticità, gli sviluppatori hanno condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti sulla cultura di Ainu. Cornell è stata ispirata dai splendidi paesaggi di Hokkaido, motivando la squadra a ricreare questa cornice per i giocatori in tutto il mondo.
Ghost of Tsushima è stato lodato dai critici giapponesi per la sua rispettosa rappresentazione della cultura e della storia giapponesi. Sucker Punch mira a mantenere questo alto standard con Ghost of Yotei , che mostra i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".
Ghost of Yōtei è destinato a lanciare esclusivamente sulla PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando il nostro articolo di seguito!
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